TGINSIGHT CHAT
Когнитивная нагрузка Майка Новикова
@cogload
ПсихологияЭксперименты, открытия, мысли о работе и жизни. По вопросам пишите в личку канала: t.me/cogload?direct
Последние посты
Тег: #blender · 3 постов
🍩Внезапный Blender хак среди недели — изменить размер рендера, без изменения положения камеры и фокусного расстояния. Не могу не поделиться скриптом! Часто нужно сделать кадр чуть-чуть пошире, но при этом сохранить положение объектов, их перспективу, чтобы на пост-обработке заменить исходный рендер и не менять больше ничего другого. По умолчанию просто увеличить ширину кадра нельзя — придется отдалять камеру и деликатно подбирать новый FOV, чтобы искажения перспективы были минимальны. В настройках камеры в разделе Lens есть Shift X/Y, но это тоже костыль, который надо будет править в композе. Как же я намучился с этой проблемой! Даже пытался сделать риг на драйверах, чтобы фокусное расстояние камеры менялось пропорционально отдалению от объекта. Но работало так себе — все-равно потом приходилось чуть-чуть править края масок 😭 Оказывается не я один! Diamen Pickard сделал плагин, который добавляет дополнительное меню в панель Output (значок принтера). Overscan активируется галочкой и можнопросто вписать насколько тебе надо расширить кадр!👨💻 Качать тут. Кстати, вы знали, что теперь для установки аддона можно перетащить его в окно блендера напрямую? Крутяк! 🎤Ссылки на утро — второй канал ⏲Ускорить YouTube за звезду (VPN за 2₽) для поиска потом: viewport expand blender #Blender@cogload#ToolHacks@cogload#gethandsdirty@cogload
Hashtags
← Фотография и рендер по инженерной 3D модели. → Интересно что если смотреть на рендер без фотки рядом, нет ощущения "пластиковости". А когда переключаешься между ними начинаешь подмечать микродетали: наклейки, шильдики, проводки, шнуры, стяжки, блики, капли грязи и неровности сборки. Из мелких деталей и нюансов получается ощущение реализма #Blender
Hashtags
Зачем дизайнеру уметь работать с 3D? Меня очень вдохновляют возможности, которые открывает знание 3D редактора. Можно быстро внести правки в модель и тут же получить рендер, подходящий под композицию. Не прожигается время на коммуникацию с 3D подрядчиком. При этом не обязательно самому быть мастером CG. Даже базовое знание любого 3D редактора сильно расширяет возможности на этапе сборки макета, и даже во время создания концептов. #ремесло#Blender#3D