TGINSIGHT CHAT
PRO Hi-Tech
@prohitec
ТехнологииВсе, о чем не сказали в видео на https://youtube.com/prohitec Новости технологий: Nvidia, AMD, Intel и личное мнение авторов Pro Hi-Tech. Наш чат @prohitechchat Бусти https://boosty.to/prohitec По рекламе - @Deadrins knd.gov: https://clck.ru/3FLGTX
Последние посты
Стр. 22 из 84 · 1,001 постов
Опубликован 13 мар.
Бывший вице-президент подразделения Windows Стивен Синофски признался, что купил себе MacBook Neo — и устройство настолько впечатлило его, что он назвал его «по‑настоящему выдающимся». По словам Синофски, MacBook Neo с 8 ГБ ОЗУ справляется с рабочими задачами лучше, чем многие современные Windows‑ноутбуки, которые он раскритиковал за слабую энергоэффективность и надёжность. Успех Neo вызвал у него и другую эмоцию — грусть. Синофски напомнил, что именно он продвигал ARM‑версию Windows ещё в 2012 году, когда Microsoft выпустила неудачный Surface RT. Ошибка, по его словам, заключалась в попытке сохранить совместимость с x86 вместо решительного перехода на ARM, как позже сделала Apple. Синофски отметил, что Microsoft пришла к идее ARM‑будущего раньше Apple, но не смогла реализовать её так же последовательно. Завершил он неожиданно тепло: поздравил Apple с «ещё одним безумно отличным продуктом».
Опубликован 13 мар.
Появился сервис, который превращает YouTube в кабельное телевидение. Веб-проект Channel Surfer, созданный Стивеном Ирби, предлагает смотреть ролики в формате «каналов». Пользователь не выбирает конкретное видео — он просто переключает каналы, как на телевизоре, а сервис показывает случайные ролики по заданной теме. Сейчас на платформе около 40 каналов с различным контентом. Среди них есть подборки новостей, спорта, музыки и фильмов, а также тематические каналы про искусственный интеллект, видеоигры, гаджеты и космос. По словам автора, идея появилась из-за усталости от рекомендаций и бесконечного выбора. Ему хотелось вернуть ощущение старого ТВ, когда можно просто включить канал и смотреть, что идёт.
Опубликован 13 мар.
Исследователи обнаружили уязвимость в ZIP-архивах, позволяющую вредоносам обходить большинство антивирусов. Она получила идентификатор CVE-2026-0866 и название Zombie ZIP. Метод основан на подмене служебной информации архива. В заголовке файла указывается, что данные внутри не сжаты, хотя на самом деле они находятся в сжатом виде. Для антивирусов такие данные выглядят как случайный набор байтов, поэтому сигнатуры вредоносного кода не срабатывают. По оценкам исследователей, таким способом можно обойти примерно 60 из 63 антивирусных решений. При этом сами архивы выглядят повреждёнными и обычно не открываются стандартными инструментами вроде 7-Zip или WinRAR. Исправить проблему можно простым скриптом на Python, который корректирует заголовок архива. Пока разработчики защитного ПО не внедрят обнаружение таких файлов, специалисты советуют осторожнее относиться к ZIP-архивам, полученным через интернет.
Опубликован 13 мар.
Регард тут https://www.youtube.com/watch?v=Bggg4lfkg1c пытается сделать сборки за 100К на "достаточном" железе. Все это обусловлено дефицитом памяти, так как собирают с DDR4
Опубликован 13 мар.
Microsoft вместе с Intel и NVIDIA разрабатывает новые технологии DirectX, которые должны улучшить производительность игр и сократить подтормаживания при запуске. Одним из направлений стала стандартизация работы ИИ в играх. Для этого готовятся инструменты DirectX Linear Algebra и DirectX Compute Graph Compiler, которые позволят разработчикам запускать задачи машинного обучения напрямую через DirectX. Это должно упростить реализацию нейронного рендеринга, ИИ-масштабирования и других эффектов без использования отдельных решений от производителей GPU. Второе нововведение — технология Advanced Shader Delivery (ASD). Она предполагает доставку предварительно скомпилированных шейдеров вместе с игрой, что должно сократить задержки при первом запуске и уменьшить подтормаживания во время загрузки новых сцен. По данным Intel, ASD появится в процессорах Intel Lunar Lake и Intel Panther Lake, а NVIDIA планирует внедрить её в видеокартах серии GeForce RTX 50 series.
Опубликован 13 мар.
В тестовых сборках Windows 11 появилась полноценная поддержка мониторов с частотой обновления 1000 Гц и выше. Помимо этого, Microsoft улучшила работу стандарта DisplayID — теперь система точнее определяет размер дисплея. Также исправлены проблемы с HDR на некоторых экранах с DisplayID 2.0, устранены ошибки при выходе из сна и добавлен режим пониженного энергопотребления для USB-контроллера при подключении дисплея через USB4. Первые мониторы с частотой 1000+ Гц уже начинают появляться на рынке. Среди них — двухрежимные модели Philips Evnia 27M2N5500XD, Acer Predator XB273U F6, AOC AGON Pro AGP277QK и ROG Strix Pulsar XG27AQNGV.
Опубликован 13 мар.
Сибирская компания Трамплин получила свои первые инженерные образцы процессоров Иртыш с системой команд и архитектурой LongArch, лицензированной у Китая и немного доработанной в России С616 на 16 ядер С632 на 32 ядра Чипы сравниваются с Intel Xeon Gold 6338 и AMD Zen 3
Опубликован 13 мар.
1 000 000-кратный скачок в производительности трассировки лучей Итак, это была наша серия GTX 10 (Pascal), выпущенная в апреле 2016 года, почти ровно 10 лет назад. Если посмотреть на производительность с использованием только программного ядра RT по сравнению с сегодняшними, когда у нас есть ядра RT четвертого поколения, ядра Tensor третьего поколения, DLSS 4.5, способные обрабатывать 23 из 24 отображаемых пикселей. Эти значения являются мультипликативными, то есть, перемножив их все, можно получить коэффициент масштабирования, который в сочетании с алгоритмом в конечном итоге обеспечил 100-кратное улучшение количества используемых лучей. В итоге мы получаем общее мультипликативное произведение в 10 000 раз, что свидетельствует об улучшении производительности за последние 10 лет. Но мы не сдаемся. Мы все еще не достигли желаемого результата. Мы хотим, чтобы изображения в реальном времени были неотличимы от реальности. Мы хотим, чтобы они выглядели как фильм. Если бы мы прибегли к грубой силе, у нас бы этого не было. Закон Мура мертв. За мою жизнь мы не увидим стократного улучшения в плане кремниевых технологий. Поэтому мы будем полагаться на алгоритмическую изобретательность и полностью использовать ИИ, чтобы преодолеть эту пропасть между тем, что достижимо сейчас, с графикой в реальном времени в играх, и тем, что достижимо в рендеринге фильмов. Поэтому я бы сказал, что трассировка лучей сегодня является золотым стандартом в передовом рендеринге для игр. Джон Спитцер — вице-президент NVIDIA по технологиям для разработчиков и повышения производительности. Профессиональное словоблудие Nvidia во всей красе. Встречайте – новый золотой стандарт. 🤷♂️
Опубликован 13 мар.
Пользователь пожаловался на отказ в гарантии после поломки ноутбука ASUS, вызванной протечкой жидкого металла. Речь идёт о модели ASUS ROG Strix G15 Advantage Edition. Владельцы этого ноутбука уже не раз сообщали о проблемах с жидким металлом, который используется как штатный термоинтерфейс. Пользователь рассказал на Reddit, что его устройство трижды выходило из строя из-за короткого замыкания после протечки. В первых двух случаях сервис заменял материнскую плату по гарантии. Однако после третьей поломки компания отказалась выполнять гарантийный ремонт и заявила, что починит ноутбук только за $377, несмотря на действующую гарантию и повторяющуюся неисправность. Даже не знаю как отнестись к этой новости. 😎 Как владелец двух ноутбуков Asus с ЖМ, проблем я не испытывал. Вернее будет сказать -описанных выше проблем. Через 2-3 года владения G713 2021 года я обратил внимание на перманентный перегрев. Разобрал, снял прикипевший и бесполезный ЖМ намазал термопасту, а примерно через год сменил на термоинтерфейс с фазовым переходом. Устройство работает без перегрева в прекрасном состоянии. Второму, G835, скоро год, пока без проблем, но вся правда в том, что от ЖМ больше проблем, чем пользы. Так называемый пластичный термоинтерфейс с фазовым переходом, как показывает практика, работает дольше и более предсказуем.
Опубликован 13 мар.
Google готовит выпуск Google Chrome для Linux на архитектуре ARM64. Релиз запланирован на второй квартал 2026 года. Ранее компания уже адаптировала браузер для ARM-устройств на других платформах: версия для Mac с чипами Apple Silicon появилась в 2020 году, а поддержка Windows на ARM была добавлена в 2024-м. Теперь очередь дошла и до Linux. Google будет распространять официальные сборки Chrome для ARM64 через пакеты Debian и RPM, а также напрямую через сайт загрузки браузера. Отдельно отмечено сотрудничество с NVIDIA. Установку Chrome планируют упростить на системе NVIDIA DGX Spark — компактной ИИ-станции на базе архитектуры Grace Blackwell. Браузер можно будет установить через систему управления пакетами NVIDIA.
Интересное в мире хай-тек 12 марта 2026 Кратко о событиях за прошедший день ⚙️ OCCT обновилась до версии 16.1. Главная новинка — поддержка оптимизации и разгона процессоров Intel Arrow Lake и Intel Arrow Lake Refresh. Теперь можно настраивать частоту каждого ядра чипов Intel Core 200S с шагом 16,6 МГц в Windows и Linux, а также запускать встроенные тесты стабильности системы. 😤 Silicon Motion представила PCIe 5.0-контроллер для SSD SM8008, рассчитанный на корпоративные загрузочные накопители и системы ЦОД. Чип выполнен по 6-нм техпроцессу TSMC, обеспечивает до 14 ГБ/с чтения/записи и 2,3 млн IOPS при энергопотреблении до 5 Вт. Поддерживаются форм-факторы M.2, U.2, E1.S и E3.S. 💻 Unity объявила о расширении поддержки Steam, нативного Linux и устройств Steam Deck. Движок получит официальные цели сборки для Steam, Steam Deck и будущих Steam Machine, а также улучшения Linux-версии рантайма. Это может повысить производительность нативных игр и снизить зависимость от Proton. 🎮 Европейская комиссия Pan European Game Information (PEGI) изменит правила маркировки игр с июня 2026 года. Проекты с платными лутбоксами теперь будут получать рейтинг не ниже PEGI 16 (иногда PEGI 18). Появятся и новые пометки: для игр с NFT, ограниченными по времени предложениями, «дейликами» и онлайн-чатом без системы жалоб. #хайтекзадень
Hashtags
Опубликован 12 мар.
В Ubuntu 26.04 видеокарта RTX 5090 демонстрирует 12% прирост производительности в играх благодаря оптимизациям с Gnome 50.