TGINSIGHT CHAT
Request
@request_pack
Искусство> комьюнити поддержки нового искусства > медиа о цифровой культуре :// @gimmemo
Последние посты
Стр. 24 из 71 · 841 постов
Пост с маленьким спойлером для тех, кто ещё не начал смотреть новый сезон «Аркейн». Продолжаем открывать для себя высокий уровень мастерства производителей сериала: команда художников объявила о том, что клип Кейтлин был полностью нарисован вручную с помощью угля. Огромные аплодисменты нашим невероятным художникам за то, что они воплотили в жизнь каждую деталь! Иллюстрации художников Fortiche prod. — Жюльена Жоржеля, Кевина Ле Муань и Анн-Лор То. Недавно выяснилось, что стоимость сериала составила $250 млн, включая разработку и маркетинг, что сделало его самым дорогим анимационным сериалом всех времен. А если вы не боитесь спойлеров или хотите обновить в памяти вышеописанную сцену, посмотреть её можно здесь. #re_project 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Sanctus, известный процедурный художник и энтузиаст Blender, добавил потрясающее расширение к созданной им мощной библиотеке Sanctus — Liquid Works. Новый Sanctus Liquid Works дает доступ к более чем 130 процедурным жидким материалам и генераторам узлов геометрии. Материалы охватывают почти все жидкости различной густоты и текстуры. Всего $25 на BlenderMarket #re_tool 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Опубликован 12 нояб.
❗️«Теория струн» – мультимедийный проект с использованием VR-технологий и электроники от Центра электроакустической музыки и фестиваля VIVACELLO Предлагаем уже сейчас подготовить планы на эти выходные и посетить мультимедийный проект «Теория струн» фестиваля Vivacello и Центра электроакустической музыки. В собственной пьесе композитора Николая Попова виолончель играет вместе с электромоторами, включаясь в игру живого и неживого, природного и искусственного, спонтанного и механического. В программе «Теория струн» задействованы видеоэкраны, световые приборы, электроника, VR-очки и особое сценическое решение, подготовленное командой технических специалистов ЦЭАМ. • 16 ноября в 19:00 • Москва, концертный зал имени П.И. Чайковского • Подробности на сайте 😈Подписаться | Предложить пост
Подборка меланхоличных коллажей художницы Ирины Юферевой. Свои работы Ирина продает в формате NFT. #re_pack #re_artist 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Начинаем неделю с нашей любимой рубрики — референсы для анимации. Аниматор DreamWorks Крис Гонсалес поделился набором своих референсов для фильма «Дикий робот». «Когда Майкл Амос и Кейли Фоллет отобрали меня на эти кадры, я был очень взволнован, потому что это был очень эмоциональный момент в фильме, плюс я мог его понять полностью, потому что меня травили в начальной школе», — прокомментировал художник. А мы ещё вспомнили референсы Криса, которые он записывал в процессе работы над «Кот в сапогах: Последнее желание», делимся и ими. Ссылка на пост #re_news 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Tide — динамическая световая скульптура медиа-художницы Maja Petric, изображающая отлив и течение подводной экосистемы Большого Барьерного рифа. Оптические материалы и свет изображают сенсорное ощущение кораллового рифа, а приливные данные в реальном времени изменяют движение внутри фигуры. #re_project 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Команда Unity выпустила руководство по обновленному Render Graph, призванному оптимизировать рендеринг и обеспечить большую гибкость при создании пользовательских функций. В этом уроке вы узнаете, как создать эффект дизеринга Renderer Feature с использованием материала Full Screen Shader Graph, используя оптимизированное управление ресурсами Render Graph. Ссылка на урок #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Идеальные композиции Arcane Пока мы отсчитываем последние дни до выхода долгожданного второго сезона сериала «Arcane» от Netflix, завершающего всю сагу, художник по свету Родриго де Деус поделился некоторыми ценными идеями о мощной композиции в сериале, которые стали прекрасным справочным материалом для многих профессионалов в области дизайна и анимации. В своем анализе Родриго де Деус подробно рассматривает несколько типов кадров, исследуя, как каждый из них — общий план, средний план и крупный план — может визуально влиять на повествование. В дополнение к этим типам кадров он рассказывает о сеточных техниках, которые необходимы для организации визуальной композиции сцены. Наиболее широко используемые композиционные сетки — это правило третей и золотое сечение. Когда-то и мы собирали кадры из сериала в качестве примера композиции, помогающей сторителлу. Ссылка на полный обзор #re_project 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Делимся очередным непопулярным Ютуб-каналом с туториалами по Touchdesigner. Mini UV записывает уроки по генеративной и риалтайм работе, а также создает инструменты для софта, которые можно найти на Patreon. Например, недавно он поделился симуляцией дыма FLOW3D. Ссылка на канал Ссылка на Patreon #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Вместо жабы в эту среду у нас Snoop Dogg, играющий в Sims. I know that feel, bro. #re_meme 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Sunrise scene — коллаборация создателя медиа инсталляций Бориса Акета и видеохудожницы Тины Фарифтех. Инсталляция, имитирующая смену цикла Солнца и Луны, была представлена на фестивале BredaPhoto 3 ноября. #re_project 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
ВышелRealityScan 1.5.3 для iOS Epic Games и Capturing Reality выпустили RealityScan 1.5.3, обновленную версию своего бесплатного мобильного приложения для фотограмметрии, на этот раз только для пользователей iOS. Хотя этот релиз фокусируется на исправлении ошибок, разработчики отмечают, что для массовой обработки с RealityScan 1.5.3 больше не требуется связывание Sketchfab. Скачать RealityScan #re_tools 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags