TGINSIGHT CHAT
Request
@request_pack
Искусство> комьюнити поддержки нового искусства > медиа о цифровой культуре :// @gimmemo
Последние посты
Стр. 26 из 71 · 841 постов
Выпущен Substance 3D Modeler 1.15 Обновление переводит новый рабочий процесс Primitives, позволяющий собирать сложные модели твердых поверхностей из 3D-примитивов, из бета-версии в стабильную версию. С розничной версией Substance 3D Modeler, которая теперь включает Primitives, можно получить доступ к шести новым режимам Combine: Inset, Extrude, Groove, Tongue, Repel и Avoid. Новый селектор типа смешивания позволяет вам выбирать между плавным или скошенным смешиванием. Это обновление также представляет новый алгоритм увеличения разрешения, называемый Shape Detection. Он анализирует края и формы в вашем слое для улучшения результатов при повышении разрешения. Ссылка на сайт #re_news 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Волшебство и динамика в работе DeRe «The Great Shifter». #re_project 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
3D-художник Омар Фарук Таусиф, известный живописными 3D-композициями, поделился уроком по добавлению нефотореалистичного художественного освещения к объектам c hand-painted шейдерами в Blender. В своих работах он не использует 3D-освещение, а рисует свет и тени прямо на сетках, что добавляет эффект глубины. По словам создателя, Specular Lighting — ключевая особенность реализма в 3D-освещении, и его отключение необходимо для создания освещения NPR (non-photorealistic). Ссылка на урок #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Да, классика. #re_meme 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Runway представили новый инструмент Act-One, с помощью которого можно создавать дипфейки. На основе записанных видео с человеком и картинки персонажа Gen-3 Alpha создаст готовый ролик с передачей эмоций и движений. Пользователи отмечают, что с реалистичными персонажами может потребоваться больше попыток для хорошего результата. Ссылка на пост #re_tools 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Threepeat Games выпустила набор инструментов, которые помогут упростить анимацию в Unreal. Tatools — бесплатный набор инструментов, включающий фильтры редактора кривых для Unreal 5.4+ и улучшенный инструмент выбора персонажей MetaHuman, совместимый с MetaHuman и ригами на основе UE5-Mannequin. Ссылка на GitHub #re_tools 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Природные следы на работах Эрика Уильяма Кэролла, созданных с помощью цианотипии. #re_pack 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Кинетическая Lego-скульптура с щупальцами от Мартина Шваба. #re_project 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Вышел новый туториал от The Interactive & Immersive HQ — на этот раз учимся работать с ComfyUI в TouchDesigner. В этом видео креативный технолог Скотт Манн рассказывает о своем сетапе для создания аудиореактивных генеративных произведений. Ссылка на урок #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Пользователи активно тестируют новые функции Blender 4.3, который находится на стадии беты до 6 ноября. На этот раз 3D-художник и разработчик игр Тим Гринберг (passivestar) продемонстрировал обновленный узел геометрии Gabor Texture, идеальный для быстрого создания ярких стилизованных форм. Этот узел также был оптимизирован с меньшим количеством входов. Gabor Texture оценивает Gabor Noise в координатах входной текстуры, визуально определяемых случайными чередующимися полосами, направление и ширину которых можно контролировать. Ссылка на пост #re_tools 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Известная личность + последние новости + готовка еды + ИИ = вечные идеи для контента в Твиттере. Для генерации использованы Kling и Hailuo. #re_project 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Концепты рюкзаков от ИИ-художника neuronprolapse. High school fashion #re_pack 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags