TGINSIGHT CHAT
Попконтекст
@popcontext
Humor and entertainmentКаждый день — о главном из поп-культуры: пишем про фильмы, сериалы, игры, музыку, комиксы и мерч. От большого экрана до маленькой фигурки. Подкаст: https://popcontext.mave.digital/ Шоу: www.youtube.com/@popcontext Реклама и сотрудничество: @serapis
Останні пости
Сторінка 31 з 84 · 1,003 постів
Опубліковано 13 лют.
И пусть с небольшой задержкой, но предлагаю вам прямо сейчас послушать упомянутые в тексте саундтреки и песню:
Опубліковано 13 лют.
К слову, создатели Firewatch даже оставили в игре милую отсылку к Gone Home — другому культовому представителю жанра в довольно узком кругу. Gone Home я, к слову, тоже прошёл пару лет назад и в целом остался доволен опытом. Однако для разработчиков Firewatch…
Опубліковано 13 лют.
Capcom также показали четвертый трейлер Resident Evil Requiem, однако нового там мало. Игра выходит ровно через две недели, 27 февраля на Nintendo Switch 2, PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X|S и в Steam. А вы уже оформили предзаказ?
Опубліковано 13 лют.
Одним из самых ожидаемых анонсов сегодняшней ночи стал полноценный трейлер SILENT HILL: Townfall. На этот раз игра создаётся Konami в сотрудничестве с Annapurna Interactive и студией No Code (ныне — Screen Burn), известной по атмосферным и нестандартным играм. Первый анонс игры состоялся ещё в 2022 году — вместе с ремейком SILENT HILL 2 и SILENT HILL f. Обе игры уже вышли, и некоторое время у фанатов (меня — в том числе) оставался вопрос: когда же наконец появятся подробности о Townfall. Ранее разработчики обещали, что проект не будет концентрироваться на активном геймплее и скорее напомнит симулятор ходьбы — с упором на атмосферу и повествование, а также предполагался формат сборника из трёх коротких историй вместо одной полноценной. Однако со временем, судя по трейлеру, концепция (к счастью) претерпела изменения: теперь в игре заметны элементы полноценного геймплея и даже стелса. Кроме того, разработчики заметно расширили функционал классического радио из серии, добавив возможность настраивать волны с фрагментами историй, а также использовать его для поиска и определения точного расположения врагов в окружающем пространстве. Сюжет будет сосредоточен на Саймоне Орделле, который возвращается на остров Святой Амелии, чтобы исправить ошибки прошлого. Однако город, погружённый в густой туман, оказывается не таким пустым, как кажется. Продвигаясь всё глубже, герой сталкивается с фрагментами давно забытого прошлого, которые постепенно всплывают на поверхность, раскрывая его связь с местными жителями и самим городом. Точная дата релиза пока не объявлена. Однако ранее появлялись утечки, согласно которым Townfall может выйти 26 марте — остаётся лишь ждать официального подтверждения.
Опубліковано 13 лют.
⚡️ Вторым неожиданным анонсом ночи стала долгожданная премьера ремейка греческой трилогии God of War Trilogy Remake от Santa Monica Studio. Слухи о ремейке циркулировали с конца прошлого года, поскольку франшиза в прошлом году отметила свой 20-летний юбилей с даты выхода первой игры. Анонс представил сам актёр озвучки Кратоса в греческой саге Терренс «Т.К.» Карсон. Никаких других подробностей про игру и про дату выхода больше нет: проект находится в очень ранней стадии разработки. Даже без подробностей о ремейке мне в этом случае всё предельно ясно: крушить руками циклопов и горгон и идти по головам богов Олимпа, чтобы бросить вызов самому Зевсу — что ещё может быть более эпичным и брутальным мочиловым? Миша
Опубліковано 13 лют.
⚡️ Первым неожиданным анонсом ночи стала первая AAA-игра во вселенной «Джона Уика». Разработкой занимается студия Saber Interactive, которая тесно сотрудничает со студией Lionsgate, Киану Ривзом и Чадом Стахелски (режиссёром всех четырёх фильмов и создателем всей франшизы) для создания игрового проекта, органично вписывающегося в мир легендарного киллера. Сам Киану Ривз подарит аутентичные внешность и голос для воссоздания своего персонажа в игровой среде. Сюжет игры станет канонической предысторией в жизни Бабы Яги, с участием известных и культовых персонажей, а также новых, специально созданных для этого проекта. Хронологически игра станет приквелом «Невыполнимого задания», которое Вигго Тарасов дал Джону — убить всех врагов семьи Тарасовых за одну ночь. Именно эта легендарная миссия позволила Уику уйти из Высокого стола. Saber обещает все характерные элементы фильмов о Джоне Уике: это уникальная операторская работа с камерой, впечатляющие, кинематографичные локации и, конечно же, адреналиновые боевые сцены с применением огнестрельного оружия и захватывающие гонки на автомобилях. При этом уже по трейлеру можно заметить азиатский сеттинг: скорее всего в каких-то миссиях место действия произойдёт в Японии или Китае. В игре будут характерные для фильмов неонуарные локации и различные места, которые сможет посетить игрок во время выполнения различных миссий. Также Saber рассказала, что огромное значение уделяет боевой системе. Разработчики хотят, чтобы она максимально точно напоминала культовый стиль ган-фу из фильмов, так что разрабатывает её с нуля. Студия обещает и новые, рискованные, полностью интерактивные механики, которые позволят игрокам вжиться в роль персонажа Киану Ривза и при этом стереть грань между фильмами и видеоиграми. Композиторов игры не объявляли, но судя по мелодиям на фоне, авторами саундтреками могут выступить каноничные Тайлер Бейтс и Джоэл Дж. Ричард, которые писали музыку ко всем фильмам. А там и до появления диджея Le Castle Vania недалеко. У игры нет названия и даты выхода, но это и логично, ведь произошла только премьера и объявление о разработке. Когда я смотрел анонс в лайве, то не мог сдержать эмоций и восторга — я обожаю всю франшизу, которую можно смело назвать лучшей серией лучших боевиков наших дней, и обязательно буду следить, ждать и играть в эту игру. Безымянная AAA-игра по «Джону Уику» выйдет на PS5, Xbox Series X|S и ПК. Миша
Опубліковано 13 лют.
Game Informer показал обложку своего февральского номера, который будет посвящён 007 First Light. В выпуске редакция расскажет о своём путешествии в Копенгаген в главный офис IO Interactive, чтобы подготовить большой эксклюзивный материал о триумфальном возвращении…
Опубліковано 13 лют.
<READY/HYPED> Вишенкой, нет, БРИЛЛИАНТОМ на торте церемонии стал анонс CONTROL Resonant от горячо любимой нами студии Remedy Entertainment — именно такое финальное название получил сиквел CONTROL, который станет приключенческой action-RPG. Название, кстати…
Опубліковано 12 лют.
Амон-Ра должен пылать от счастья — мумии стали появляться в инфополе удивительно часто! Киностудия Universal объявила о разработке новой части культовой франшизы «Мумия». Оригинальная сага рассказывает о противостоянии охотника за сокровищами Рика О’Коннелла и его друзей со сверхъестественными силами оживших мумий и насчитывает 3 фильма, последний из которых вышел в 2008 году. В 2017 году Universal попыталась перезапустить франшизу с Томом Крузом в главной роли, однако фильм едва отбил свой бюджет и получил негативные отзывы. Теперь студия снова берётся за оригинальную серию. Сообщается, что Брендан Фрейзер и Рэйчел Вайс вернутся к своим звёздным ролям. Режиссёрами новой части выступят Мэтт Беттинелли-Олпин и Тайлер Джиллетт, известные по двум частям «Крика», а также слэшеру «Я иду искать», для которого дуэт уже сделал продолжение. Их работы, сочетающие хоррорные элементы с юмором, отлично подходят для духа оригинальных «Мумий». Надеемся на успешное возрождение франшизы!
Опубліковано 12 лют.
Намеренно это было сделано или нет, но кадр с Беном Рейли из «Паука-Нуара» на фоне молнии вызывает стойкие ассоциации с другими произведениями поп-культуры — опенингом Batman: The Animated Series и моментом с Роршахом из «Хранителей» Зака Снайдера. Новое…
Опубліковано 12 лют.
Смотрим пробирающий до дрожи тизер «Мумии». Фильм ужасов рассказывает историю юной дочери журналиста, которая бесследно исчезает в пустыне. Восемь лет спустя разрушенная семья с ужасом обнаруживает её возвращение, и радостное воссоединение превращается в…
Опубліковано 12 лют.
Esquire поделился эксклюзивными кадрами грядущего сериала «Паук-Нуар» с Николасом Кейджем. Актёра наконец-то можно рассмотреть во всей красе — вместе с большим интервью о работе над образом. Самое интересное из разговора: • «Для меня этот персонаж на 70%…