TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
Назад до каналів
Попконтекст avatar

TGINSIGHT CHAT

Попконтекст

@popcontext

Humor and entertainment

Каждый день — о главном из поп-культуры: пишем про фильмы, сериалы, игры, музыку, комиксы и мерч. От большого экрана до маленькой фигурки. Подкаст: https://popcontext.mave.digital/ Шоу: www.youtube.com/@popcontext Реклама и сотрудничество: @serapis

Підписники1,030Поточна кількість підписників
Відстежувані пости1,003Кількість проіндексованих постів
Нещодавнє охоплення2,078Сума переглядів останніх постів
Останні пости

Останні пости

Сторінка 59 з 84 · 1,003 постів

Опубліковано 7 лист.

Ye снова перенёс свой альбом BULLY — теперь он должен выйти 12 декабря. Релиз был запланирован на эту пятницу, 7 ноября, и в этом году несколько раз откладывался. Изначально рэпер планировал выпустить его на день рождения своей дочери Норт Уэст, 15 июня.

174 views

Опубліковано 7 лист.

Лучшая новость, с которой мы залетаем в выходные: всеми любимые озорные маленькие монстры возвращаются на большой экран! «Гремлины 3» официально запущены в производство, с датой релиза на 19 ноября 2027 года. Сценарист дилогии «Гремлинов» Крис Коламбус станет режиссёром триквела, а Стивен Спилберг вернётся в качестве исполнительного продюсера. Обожаемая фанатами франшиза не видела нового полнометражного фильма с «Гремлинов 2: Новенькая партия», которые вышли в далёком 1990 году, так что это может стать поистине историческии камбэком. Станет ли очаровательный Гизмо частью новой части или нет, пока остаётся загадкой. Но одно можно сказать точно: Рождество стало гораздо более хаотичным.

178 views

Опубліковано 6 лист.

⚡️GTA VI предсказуемо перенесена во второй раз — теперь игра должна выйти 19 ноября 2026 года. Rockstar Games сообщает, что «эти дополнительные месяцы позволят нам завершить игру с тем уровнем совершенства, которого вы ожидаете и заслуживаете». Таким образом студии нужно ещё больше времени на разработку и полировку. Лучше подождать больше, чем меньше, но дождаться настоящего шедевра, так что мы готовы, Rockstar!

193 views

Опубліковано 6 лист.

Заечки из анимационной студии Aardman уже начали готовить всех к Рождеству и выпустили очаровательную короткометражку, приближающую наступление праздника и рекламирующую английский бренд Barbour. В видео изобретатель Уоллес и его пёс Громит готовятся к Рождеству и случайно дарят друг другу одинаковые шарфы Barbour — как раз вовремя, чтобы прикрыть Уоллеса, когда его новый робот снова подводит хозяина. Вот так стоит делать рождественскую рекламу, а не снимать ИИ-сгенерированные ролики как Coca-Cola с рекламой этого года.

180 views

Опубліковано 6 лист.

🎃 Хэллоуин и его атмосфера всё дальше от нас, но продлить удовольствие от праздника мы предлагаем вечером с «Биттлджусом»Тима Бёртона и его свежим продолжением. Впервые имя биоэкзорциста прозвучало в 1988 году. В отличие от классических фильмов про дом с привидениями, где живые изо всех сил пытаются изгнать духов, Бёртон переворачивает перспективу с ног на голову: здесь именно призраки становятся жертвами, а живые — нежеланными захватчиками. Эта идея создаёт тонкий баланс между страхом и иронией, превращая хоррор в гротескную комедию с размышлением о загробной жизни. Главные роли исполнили Майкл Китон, подаривший Биттлджусу его неистовую харизму, и Вайнона Райдер, сыграла Лидию Дитц, ставшей символом целого поколения юных мечтателей, ищущих себя в этом мире. В прошлом году, спустя 36 лет, имя Биттлджуса звучит дважды. На смену молодости и наивности оригинала приходит зрелость: повзрослевшая Лидия теперь известный медиум, чья жизнь тесно переплетена с миром мёртвых, но она теряет связь с собственной дочерью, роль которой исполнила Дженна Ортега. Тяжёлое горе в семье вынуждает их вернуться в тот самый злополучный город, где граница между живыми и мёртвыми снова становится зыбкой. Возвращение Майкла Китона ощущается как встреча со старым знакомым — всё тот же неистовый, хаотичный и обаятельно-омерзительный Биттлджус, будто не изменившийся со времени первой встречи. Не изменился и подход к самому фильму: Тим Бёртон по-прежнему полагается на практические эффекты, грим и кукольную магию, создавая редкое сегодня ощущение живого, осязаемого кино и возвращая подлинную ностальгию по эпохе оригинала. Надеемся, мы смогли предложить вам идеальный способ продлить ощущение праздника. Единственное — крайне не советуем произносить имя биоэкзорциста трижды. Мы предупредили!

168 views

Опубліковано 6 лист.

🎃 Отдельно стоит отметить Лису из Blackpink, воплотившую культовый образ сирены из серии «Хибаро» сериала-антологии «Любовь, смерть и роботы». Автор оригинальной серии, Альберто Мьельго, не остался в стороне и отметил в Instagram, что восхищён образом — «мне бы хотелось увидеть это вживую». Для многих фанатов этот костюм стал не просто самым впечатляющим на Хэллоуин, но и данью уважения одной из самой визуально мощной анимации последних лет.

175 views

Опубліковано 6 лист.

🎃 Спустя неделю выбираем лучшие костюмы звёзд на прошедший Хэллоуин! • Кайл Маклаклан и Рэйчел Сеннотт перевоплотились в героинь фильма «Дневники принцессы». • Кендалл Дженнер примерила откровенный образ Джесси из «Истории игрушек». • Рианна сторожила улицы и искала пиццу в панцире Рафаэля из «Черепашек-ниндзя». • Эд Ширан в роли Пеннивайза зазывал полетать с ним. • iShowSpeed темнил в образе Чёрного Флэша. • Джастин, Хейли и Джек Блю Биберы стали настоящей «Суперсемейкой». • Жанель Монэ было почти не узнать в образе Кота и Биттлджуса. • А Джулия Фокс снова рискнула и подарила смелый и кроваво образ — Джеки Кеннеди после выстрела в мужа. Кто, по-вашему, был самым креативным в этом году? И какой образ выбрали вы?

162 views

Опубліковано 5 лист.

И ещё парочка эпичных spooky обложек Absolute Batman #15. Обе эксклюзивы от художника Дэйва Уилкинса. Лучшего качества пока нет.

171 views

Опубліковано 5 лист.

Прекрасный хэллоуинский дроп приготовила DC: издательство показало жуткие обложки 15-ого выпуска Absolute Batman, который выйдет в продажу 10 декабря. Все они посвящены истинной форме абсолютного Джокера, который в этой вселенной стал настоящим монстром, похожим на чёрта на стероидах. Кажется, что при создании Скотт Снайдер вдохновлялся алтимейт Зелёным гоблином, который тоже примерил на себя образ чудовища. Основной кавер в виде игральной карты нарисовал Ник Драготта, художник всей серии про абсолютного Бэтмена. 2-й кавер — Джок; 3-й — Бен Оливер; 4-й — Брайан Болланд; 5-й — Сэнфорд Грин.

163 views

Опубліковано 4 лист.

🎃 Хэллоиун в самом разгаре, поэтому самое время дополнить нашу жуткую подборку! Сегодня я расскажу вам о Soma — игре студии Frictional Games, известной своими хоррорами. Экзистенциальный кошмар — именно так я бы описал её двумя словами. После финальных титров…

188 views

Опубліковано 4 лист.

🎃 Мы продолжаем наши игровые топы к Хэллоуину: Complex опубликовало список из 10 лучших забытых игр-хорроров, в которые стоит поиграть в этом году. Когда многие медиа составляют свои игровые ужасные топы, то неизменно упоминают таких титанов как Dead Space, Resident Evil или Silent Hill. Это базированные игры, которые по умолчанию ожидаются игроком. Complex в этом рейтинге пошли от обратного: они захотели сломать стереотипы и выделили такие игры, о которых либо мало слышали, либо совсем не слышали, но которые объединяет одно — всех их можно назвать редкими жемчужинами в жанре ужасов. Здесь представлены проекты, способные подарить ощущения уникальности и артхаусности, которых так не достаёт играм-бестселлерам: От культовой классики до малоизвестных инди-шедевров — эти недооценённые хорроры станут для вас настоящим открытием в этот spooky season: 1. Manhunt 2. Lifeline 3. Cold Fear 4. Fear Effect 5. Through the Woods 6. The Suffering 7. Siren 8. Evil Dead: Regeneration 9. The Black Mirror II: Reigning Evil 10. Echo Night: Beyond

168 views

Опубліковано 4 лист.

Фаворитами, до которых я пока не добрался в силу неналичия консоли рядом, но до которых добраться очень хочется, стали сразу две игры PlayStation Studios — и обе они (пока) эксклюзивно доступны на PS5. Ghost of Yōtei была одной из тех игр, которую я ждал и за которой следил с первого сообщения о её разработке. Я практически на платину прошёл первую часть Ghost of Tsushima в её режиссёрской версии и испытал редкое для современных игр ощущение медитации — игра не пинает тебя нестись закрывать множество маркеров на карте или выполнять задания по сюжету, а сообщает: «Тебе нужно раствориться во мне, прочувствовать мой темпоритм и СОЗЕРЦАТЬ». Это созерцательное свойство стало причиной, почему после тяжёлого рабочего дня я запускал консоль и спешил как можно скорее оказаться на острове Цусима — мире, где жизнь замедляется, природа окружает тебя со всех сторон, а твоими спутниками становятся лишь конь и ветер. В сиквеле, судя по отзывам как игроков, так и прессы, была сохранена та самая знакомая формула, но при этом все её компоненты стали лучше, красивее и ярче. Здесь снова есть прекрасная история мести, вплетённая в реальный исторический контекст Японии эпохи Эдо, харизматичная главная героиня, брутальные главные злодеи, большое разнообразие оружия и живописные ландшафты, по которым хочется просто гулять. Это идеальный сиквел, и для меня этих компонентов достаточно, чтобы желать снова вернуться в самурайскую эстетику. Нахождение этой игры здесь стало для меня самого сюрпризом — да, я также буду болеть за Death Stranding 2: On the Beach. Моя попытка игры в первую часть Death Stranding не увенчалась особым успехом: после выполнения нескольких десятков поручений по доставке разного хабара я понял, что это игровая логика не для меня, и просто перестал в неё играть. Но когда вышли первые трейлеры и фрагменты сиквела, а затем и сама игра, я понял, что точно бы хотел в это окунуться. Дизайн-решения и арт-дирекшн второй части уносятся в стратосферу по тому, как они реализованы и как работают на погружение в лор вселенной и раскрытие его новых персонажей и мест. За уникальной вселенной, которую создал Хидео Кодзима, хочется следить, в неё нырять и искать причины и следствия. Это не игра в истинном её понимании (но это отчасти было реализовано ещё и в первой DS) — это кино с элементами игры, поставленное по лучшим голивудским стандартам качества. Многие рецензенты и фанаты сообщали о том, что в плане баланса игры — как, мне кажется, самого спорного и неоднозначного места в оригинале — сиквел претерпел значительные изменения и ощущается и играется гораздо живее, динамичнее и энергичнее. Такие фидбэки вызывают аппетит, так что хочется добраться и проверить самому, но одно констатировать точно можно: ничего подобного из артхаусного гейминга не было и, возможно, ещё долго не будет. Миша

158 views
12•••5•••10•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••5758596061•••65•••70•••75•••80•••8384