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发布 4月2日

SpaceX 申请 IPO #商业 SpaceX 本周向 SEC 秘密递交了上市申请,标志着史上规模最大的 IPO 拉开帷幕。秘密提交上市申请允许企业在不公开披露财务信息的情况下推进上市计划。SpaceX 此次 IPO 计划融资约 750 亿美元,目标估值约 1.75 万亿美元。在美国,只有英伟达、苹果、Alphabet、微软和亚马逊的市值高于 SpaceX。SpaceX 有望迅速加入纳指,因为纳斯达克证券交易所刚刚修改了几乎是为 SpaceX 量身定做的指数纳入方法:取消了公开发行至少 10% 股份的要求——SpaceX 计划发行不到 5% 的股份;上市交易 15 天后即可加入纳斯达克 100 指数。批评人士认为,此举可能会扭曲 IPO 后的价格发现。 https://arstechnica.com/space/2026/04/spacex-finally-files-for-ipo-targets-1-75-trillion-valuation/

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发布 4月2日

比特币的签名算法比预计的更容易破解 #加密技术 比特币的数字签名使用了 256 位椭圆曲线算法 secp256k1,此前估计量子计算机需要百万量子比特才能将其破解。Google 研究院的研究人员发表了一篇白皮书,称他们改进了 Shor 算法,使得在 10 分钟内破解比特币地址中的公钥成为可能。他们编译了两个解决椭圆曲线离散对数问题的量子电路,其一需要不到 1200 个逻辑量子比特和 9000 万个托佛利门,其二需要不到 1450 个逻辑量子比特和 7000 万个托佛利门。 比特币作者中本聪早在 2010 年就提出过,如果量子计算机变得切实可行,那么比特币软件需要升级改用其它算法。Google 研究人员推荐加密货币社区迁移到能抵抗量子计算机破解的后量子密码学(PQC)。 https://arstechnica.com/security/2026/03/new-quantum-computing-advances-heighten-threat-to-elliptic-curve-cryptosystems/ https://quantumai.google/static/site-assets/downloads/cryptocurrency-whitepaper.pdf https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A4%AD%E5%9C%86%E6%9B%B2%E7%BA%BF%E5%AF%86%E7%A0%81%E5%AD%A6

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发布 4月2日

The Document Foundation 取消 Collabora 员工的会员资格 #开源 开发 LibreOffice 项目的基金会 The Document Foundation 与其主要商业合作伙伴 Collabora 之间的紧张关系在加剧:基金会取消了 Collabora 员工的会员资格,而这些员工是项目的核心开发者。LibreOffice 项目可能像它的前身 OpenOffice 那样面临分裂。The Document Foundation 官方博客称,最近批准的社区规章(Community Bylaws)要求移除与基金会存在法律纠纷的企业的员工的会员资格,原因是存在利益冲突,它希望避免进一步争论谁应该承担责任。基金会表示它在雇佣开发者,称其收到的捐款在增加。 https://www.collaboraonline.com/blog/tdf-ejects-its-core-developers/ https://blog.documentfoundation.org/blog/2026/04/01/comment-about-collabora-blog-post/

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发布 4月2日

USPTO 驳回去年授予任天堂的召唤物战斗专利 #专利 美国专利商标局 USPTO 去年 9 月授予了任天堂和 The Pokémon Company 一项受争议的专利,该专利与召唤物并让召唤物为玩家战斗(自动或手控)的游戏机制有关。该游戏机制已存在了几十年,被游戏开发商广泛使用,如 1990 年代的《暗黑破坏神》以及早期的《最终幻想》游戏系列都存在玩家使用技能或符咒召唤一个角色让其为玩家战斗的机制。去年 11 月 USPTO 局长 John A. Squires 下令对该专利启动单方复审,专利审查员将重新评估该专利是否应该被授予。上周专利审查员发布了非终审的审定书,驳回了该专利——即撤销已授予的专利。任天堂有两个月的时间作出回应,如果它提出申请,期限还可以进一步延长。 https://idle.solidot.org/story?sid=82274 https://gamesfray.com/u-s-patent-examiner-rejects-nintendos-summon-subcharacter-and-let-it-fight-in-1-of-2-modes-patent-as-obvious-non-final-ruling/

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发布 4月2日

儿童死亡率过去三十年大幅下降,但仍然未达到目标 #医学 联合国可持续发展目标提出到 2030 年各国争取将五岁以下儿童每 1,000 例活产的死亡率降至 25 例以下。北大研究人员分析了 1990 年至 2023 年间 200 个国家和地区的五岁以下儿童年度死亡人数和死亡率,再依据死亡率随时间变化的趋势,预测了目前尚未达标国家的达标时间。研究发现,在研究期间,全球五岁以下儿童死亡人数下降 63%,从 1990 年的近 1,300 万降至 2023 年的 478 万;死亡率平均每年下降 3.18%。目前全球五岁以下儿童每 1,000 例活产的死亡率为 36.72 例,仍明显高于目标水平,预计要到 2035 年才能达标。目前已达标的国家有 133 个,另有 9 个国家有望在 2030 年前达标。无法按时达标的国家有 58 个,其中 25 个国家预计要到 2050 年以后才能达标,多米尼克甚至出现五岁以下儿童死亡人数不降反增的情况。全球五岁以下儿童死亡人数有超过五分之四集中在以下两个地区:一是撒哈拉以南非洲,该地区目前的五岁以下儿童每 1,000 例活产的死亡率仍高达 68.82 例,预计要到 2055 年才能达到目标;二是中亚和南亚地区。 https://www.eurekalert.org/news-releases/1122416?language=chinese https://plos.io/3PgQhrD

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发布 4月2日

Steam 用户中使用 Linux 比例达到 5.33% #Linux Valve 公布的 2026 年 3 月 Steam 硬件和软件调查显示,玩家运行的操作系统中 Linux 比例达到了 5.33%。和 2026 年 2 月的情况类似,Valve 的统计数据可能再次出现异常,因为 2 月 Linux 的比例仅为 2.23%,一个内月突然翻一倍以上概率不大。Windows 操作系统的比例降至了 92.33%,OSX 占 2.35%。Linux 用户比例此前从未超过 5%,超过 3% 也仅为一次。今年 2 月 Steam 简体中文用户比例数据异常,超过了五成,3 月 Valve 看起来修正了错误,简体中文用户比例减少 31.85% 占 22.75%,英语用户增加 16.82% 占 39.09%。用户使用英特尔 CPU 的比例占 55.82%。AMD 占 44.17%。 store.steampowered.com/hwsurvey/

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发布 4月2日

苹果下架了多款 Vibe Coding 应用 #苹果 苹果最近下架了多款 Vibe Coding 应用,包括 Replit、Vibecode 和 Anything。Vibe Coding 应用允许没有多少编程知识的用户利用大模型生成应用,如果顺利的话可以直接在手机上生成应用而无需通过计算机输入任何代码。苹果认为这些应用违反了它的应用商店指南 2.5.2 条款:“App 应自包含在自己的套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,也不得下载、安装或执行会引入或更改 App 特性或功能的代码,包括其他 App。” https://gizmodo.com/apple-removes-iphone-vibe-coding-app-from-app-store-2000740084 https://developer.apple.com/cn/app-store/review/guidelines/

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发布 4月2日

NASA 执行 Artemis II 载人绕月任务 #月球 NASA 于美国东部时间 4 月 1 日 6:35 p.m.在佛罗里达肯尼迪太空中心发射了 SLS 火箭,执行阿耳忒弥斯 2 号 (Artemis II)载人绕月任务。美国上一次载人登月/绕月是 1972 年 12 月的阿波罗 17 号任务。阿耳忒弥斯(Artemis)登月计划于 2017 年正式宣布,2022 年执行了无人的阿耳忒弥斯 1 号绕月任务。阿耳忒弥斯 2号载人绕月任务预计持续 10 天,四名宇航员包括了 NASA 宇航员 Reid Wiseman、Victor Glover 和 Christina Koch,以及加拿大 CSA 宇航员 Jeremy Hansen。此次任务之一是在载人环境下验证生命维持系统,为在月球建立基地做准备。阿耳忒弥斯 3 号预计在 2027 年执行,仍然是载人绕月,仍然是验证技术为主。2028 年的阿耳忒弥斯 4 号计划载人登月。 https://www.nasa.gov/news-release/liftoff-nasa-launches-astronauts-on-historic-artemis-moon-mission/ https://www.youtube.com/watch?v=m3kR2KK8TEs

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发布 4月1日

过去一年最活跃的勒索软件组织是 Qilin #安全 从 2025 年 3 月到 2026 年 3 月,勒索软件组织在 376 天内发布了 7,655 条受害者组织名单,平均每天约 20 条,或每 71 分钟新增一个受害者组织。对受害者名单的分析显示,在 129 个活跃的勒索软件组织中排名前五的组织发布了 3,027 条受害者名单,占总数的 40%。其中最活跃的是麒麟(Qilin),发布了 1,179 条占总数的 15.4%;其次是 Akira 的 706 条占 9.2%,INC Ransom 的 415 条 占5.4%,Play 的 386 条占 5.0%,Safepay 的 341 条占 4.5%。麒麟的受害者遍及 74 个国家,最主要受害者是美国 (438)、法国 (55)、加拿大 (48)、西班牙 (41)、英国 (36)。Akira 和 Play 的受害者都主要集中在美国。麒麟组织最初的名字叫 Agenda,2022 年 9 月改名为麒麟,沿用至今。 https://ciphercue.com/blog/7655-ransomware-claims-march-2025-to-march-2026

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发布 4月1日

欧洲国家快速拥抱绿色技术和电动汽车 #商业 因霍尔木兹海峡封锁推高世界各地的油气价格,欧洲多国转向了绿色技术购买了更多电动汽车。数据显示,3 月前三周英国热泵销量较上月同期增长 51%,太阳能销量增长 54%,电动汽车充电器销量增长 20%。法国二手车在线零售商 Aramisauto 的电动汽车销量在 2 月中旬到 3 月 9 日期间几乎翻了一番。阿姆斯特丹二手车交易平台 Olx 表示它在法国、罗马尼亚、葡萄牙和波兰的平台上电动汽车的客户咨询量激增。挪威最大二手车交易平台 Finn.no 上电动汽车销量超过了柴油车。 https://www.euronews.com/2026/03/31/iran-war-sparks-renewables-boom-as-europeans-rush-to-buy-solar-heat-pumps-and-evs

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发布 4月1日

瑞典回归传统的基于纸质的课堂教育模式 #教育 数字化教育和社交媒体给儿童和青少年带来的问题最近几年日益受到关注和争论。瑞典和其它国家一样,过去几十年逐渐放弃纸质书籍,切换到平板电脑和数字资源,试图让学生为网络世界做好准备。但数字化教育的争议最终促使瑞典在 2023 年宣布回归传统的基于纸质的课堂教育模式,纸质书籍重新回到课堂,学生开始学习用铅笔或钢笔在纸上手写,以最传统的方式进行学习。瑞典政府还计划在全国范围内推行学校禁止使用手机政策。这标志着瑞典教育模式的重大转变。瑞典官员强调,学校不会完全摒弃数字技术。数字辅助工具主要用于帮助高年级年龄段学生进行学习。 https://arstechnica.com/science/2026/04/sweden-goes-back-to-basics-swapping-screens-for-books-in-the-classroom/

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发布 4月1日

尼安德特人在灭绝边缘生存了 35 万年 #科学 从 40 万到 4.5 万年前,尼安德特人独自占据了欧亚大陆的大部分地区,狩猎大型动物、采集植物、熟练制造石器,用兽皮制作衣物。但他们的生存状况岌岌可危。两项新研究表明,尼安德特人以地理上相距甚远的小群体形式生存,经历了严重的近亲繁殖,7.5 万年前濒临灭绝。近亲繁殖被广泛认为不利于适应环境变化。但如果环境在较长的时间内维持稳定,近亲繁殖的群体仍然能长时间生存下来。研究人员报告,7.5 万年前,尼安德特人的遗址和骨骼遗骸广泛分布于整个欧洲大陆,其基因组相对多样化。但 7.5 万至 6.5 万年前的冰河时期遗址的数量减少,6 万年前所有遗传多样性全部消失只剩一条单一的谱系。4.5 万年前气候再次波动,加上现代人类抵达欧亚大陆,尼安德特人有效种群数量在三千年内急剧下降,在大约 4.2 万年前达到最低点,之后彻底消失。 https://www.science.org/content/article/neanderthals-survived-knife-s-edge-350-000-years

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