@BGP_Channel · Post #5527 · 2022/06/04 03:13
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前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@BGP_Channel · Post #5527 · 2022/06/04 03:13
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@BGP_Channel · Post #5196 · 2021/06/20 03:27
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@cloudtestprice · Post #49 · 2021/10/15 15:31
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@BGP_Channel · Post #5510 · 2022/04/23 10:58
#DOGESS#SSR CNBJ-AWS 随便测测
@BGP_Channel · Post #5477 · 2022/02/07 08:54
#DOGESS#SSR CNBJ-AWS 海螺集团(前)废物客服在线测速
@BGP_Channel · Post #5465 · 2022/01/27 05:23
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@BGP_Channel · Post #5454 · 2022/01/13 03:49
#DOGESS#SSR CNBJ-AWS Ping方式:Gstatic(我也不知道测的是什么 在 Clash for Windows 使用以获得最佳体验 gstatic ping 39 ms
@BGP_Channel · Post #5446 · 2022/01/02 04:18
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@BGP_Channel · Post #5429 · 2021/12/19 02:14
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@BGP_Channel · Post #5396 · 2021/11/22 14:11
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@BGP_Channel · Post #5338 · 2021/09/19 14:38
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@BGP_Channel · Post #5316 · 2021/09/04 03:55
#DOGESS#SSR CNBJ-AWS 不会吧不会吧,隔壁某家宽测速频道的 AIA NAT 竟然全都是 Blocked