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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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@PTPPAction · Post #1866 · 2024/04/29 09:47

如何选择 Action 版本下载 首先解释一下 3 个文件: - dev-build-*-zip.zip : zip 格式的插件,适用 zip 方式安装 ✅ - dev-build-*-crx.crx : crx 格式的插件,适用 crx 方式安装 ✅ - build-dist-folder.zip : 构建插件所必要的一些文件,用户不需要关心 ❌ 为什么图一有 3 个文件,图二只有 2 个? - 图二是还没合并的 pr(#open),获取不到构建 crx 的 key,所以没有 crx,也没有 ptpp 维护者确认过,通常不保证稳定性,但是可以提前体验到一些最新最热的 feature。图一是已经合并(#merged)的 pr,经过 ptpp 维护者的确认,也构建了 crx,虽然可能略慢一点点,但是有人 review 过应该会减少一些出现 bug 的可能性。 简而言之:追求最新最热 feature 而且不那么在乎稳定性,并且也不用 crx 的可以选择 @PTPPAction 中 #open 的进行安装。 如果更在乎稳定性也需要 crx 的应选择 @PTPPAction#merged 进行安装。

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