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第 44/85 页 · 共 1,014 条

发布 7月30日

🤓我在 SPW 播放界面搞个大鱼吃小鱼怎么样

6,870 views

发布 7月30日

羡慕需求不饱和的酷狗。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。,程序员多是爽

6,750 views

发布 7月30日

刷到了这个,主要内容不了解不评论了。单从微软开发者这个网站的体验来说真的很一般•ᴗ•💧 至于开发者支持: 微软账号无法认证开发者账号 -> 请提交工单 提交工单 -> 请先认证开发者账号 至于邮件,感觉都是机器人,怎么问回复的都是那几句,我写一两千字的小作文回复也还是一两句 AI 一样的内容

5,300 views

发布 7月30日

https://store.steampowered.com/news/app/3009140/view/507335756658769932 更新介绍

4,770 views

发布 7月30日

SPW 1.5.10 开发完成

4,410 views

发布 7月29日

新增快捷查看输出采样率

4,770 views

发布 7月29日

独占自适应采样率(BETA)

4,310 views

发布 7月29日

完美采样率开关

4,640 views

发布 7月29日

多选添加数量提示(大于等于 2 时触发)

5,130 views

发布 7月29日

无法读取的提示功能

4,590 views

发布 7月29日

SPW 为什么不做根据音频的采样率实时更改播放器的输出采样率,特别是在 WASAPI 独占的时候,这种就可以直接去请求输出设备的支持采样率而避免转换 在实现上不是什么难题,这个在后续可以做‌(ˊ•‌ꇴ•‌ˋ) 但有个问题是,这个功能和无间隙播放似乎是冲突的,我不知道现在业内是否有解决方案,可能是我没太关注这个 如果音频采样率发生变化,而你又需要这种直接向硬件输出,那么就需要重新以另外的采样率请求这个硬件,这个中间必定会造成硬件的声音中断(除非硬件支持?) 看来两者只能取其一,后续会考虑加个开关 …

4,410 views

发布 7月28日

SPW 为什么不做根据音频的采样率实时更改播放器的输出采样率,特别是在 WASAPI 独占的时候,这种就可以直接去请求输出设备的支持采样率而避免转换 在实现上不是什么难题,这个在后续可以做‌(ˊ•‌ꇴ•‌ˋ) 但有个问题是,这个功能和无间隙播放似乎是冲突的,我不知道现在业内是否有解决方案,可能是我没太关注这个 如果音频采样率发生变化,而你又需要这种直接向硬件输出,那么就需要重新以另外的采样率请求这个硬件,这个中间必定会造成硬件的声音中断(除非硬件支持?) 看来两者只能取其一,后续会考虑加个开关 很多事情都能通过开关解决,就是工作量会增加,以目前开发进度还要一段时间

4,410 views
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