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发布 7月28日
这些年逛各种音质讨论网站,看各种数字音频效果书籍,包括自己学习乐理尝试音频制作 各种论坛都是魔法对轰,AES 之前的盲测说分辨不出 CD 以上音质的文章都被喷几页哈哈哈哈哈😂 几乎没有看到过哪边可以被另外一边说服的
发布 7月28日
我要被 AI 说服了🤦♂️
发布 7月28日
微软应用商店渠道版本 1.5.0 EA 已通过审核
发布 7月27日
⬆️椒盐精神状态
发布 7月27日
切歌也非常流畅,目前还在测试远程访问文件的流畅性,预计也会有大幅度提升,并解决一些卡死的问题 还有调用 Dolby Atmos(DDP)卡一段时间的问题也解决了
发布 7月27日
发布 7月27日
给 SPW 改造了一遍播放器,一些音频功能操作的流畅性大幅提升,预计 1.5.10 EA 版本推出
发布 7月27日
发布 7月26日
又来画饼了
发布 7月26日
往上翻了下,去年 4 月那天我在宿舍吃外卖刷剧,好像是有用户遇到什么问题我就电脑点开文件夹准备启动项目看看 然后看了眼列表中的 SaltPlayerM 项目(之前的内部试验品),想着我应该做个 PC 版(≖_≖✌️) 接着立刻新建文件夹,想了半天项目是不是得改个代号啊?好像什么牛逼的项目都得搞个什么英文内部代号装装逼,在 AI 的帮助下取了个 Voxzen 接着写出了主窗口,放了一两行文字就截图发到频道了!
发布 7月26日
关于椒盐系列的软件 UI 设计,我去除了大部分特定于系统的风格,但我保留了一部分,我觉得保留了一部分特定系统的风味才知道,你用的那款系统的特点 比如我个人不太喜欢 Material 的各个版本的设计,但是 Material 的大部分图标、动态取色还是感觉很不错的٩(๑^o^๑)۶ Windows 上有些块太大了,所以很多还是不跟随。但 Windows 11 的图标很棒,还有亚克力云母都很不错😌(¯▽¯)👍
发布 7月26日
明天(过零点就是今天了)休息一天,反馈留言还是会回复的