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发布 7月26日
新买了个音频相关的组件授权,后续 SPW 接入看看
发布 7月26日
CMP 再不优化下 Desktop 内存问题,内存占用要和 Electron 做一桌了
发布 7月25日
发布 SPW 后我才知道侧键可以在一些软件前进后退,因为我从来没用过 说来搞笑,大一的时候买了个 G102,一直用,最开始发现可以自定义 然后我的侧键一直是点击后可以输出文本: #include<stdio.h> int main() { return 0; } (当时初学 C 语言,经常写题目要打这些哈哈哈哈哈)
发布 7月25日
SPW 外观把原来的渲染选项卡移动到了新的渲染页面,新增渲染信息会显示当前主界面使用的 GPU
发布 7月25日
https://store.steampowered.com/news/app/3009140/view/507335122931941635 Steam 渠道版本更新日志
发布 7月25日
SPW 1.5.0 EA 2025/7/25 - 新增歌单功能 - 新增对 CDA 文件时长、音轨号等音频属性的解析 - 新增支持歌曲列表同时拖拽多个文件 - 新增渲染设置界面,显示当前 GPU 型号 - 新增详细了解“音乐库”帮助 - 新增侧键返回上一页/退出播放界面功能 - 新增“歌词对齐”选项,可将歌曲对齐方式修改为“靠左” - 新增 Steam 渠道丰富状态功能:正在听 - 优化设置界面项目排列布局 - 优化使用开源项目界面布局 - 优化歌词设置界面 - 优化专辑界面专辑项目阴影效果 - 优化快速切歌时候的歌词加载流程以避免过多性能消耗 - 移除设置界面“抢先体验”项目 - 修复拖拽扫描文件可能触发崩溃的问题 - 修复更改播放队列数据当前播放音乐数据未刷新的问题 - 修复在音频库界面导入歌曲功能无法正常导入 CDA 文件的问题 - 修复文件夹拖拽和扫描对于非正常后缀名称如大写 FLAC 无法扫描成功的问题 - 修复歌曲列表数量较少且选择标题排序时,选择升序/降序列表排序无变化的问题 - 修复自定义字体后展开菜单文字显示不全的问题 - 其他一些优化和修复
发布 7月25日
1.5.0 开发完成,先去吃个饭,下午会测试发布 Steam 应该不用审核立刻可以收到更新,微软需要人工审核会慢些
发布 7月25日
歌单的基本功能已经完成,差了个自定义排序,预计后续版本 赶工期,下午会进行测试发布 1.5 EA
发布 7月24日
留言描述的也很准确 其中第二个投票,网易云是第二个选项行为 我个人绝对两种都还可以,这边 SPW 选择投票多的作为默认行为
发布 7月24日
现有歌单主界面 -> 现位于歌曲主界面
发布 7月24日
发布 7月24日