@PTPPAction · Post #2169 · 29.06.2024 г., 18:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(pter): add back check=checked commit fix(pter): add back check=checked
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #214 · 9.02
Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом. В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз. Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами: 1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает. 2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать. Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт: 3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть. И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения? При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер. Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2169 · 29.06.2024 г., 18:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(pter): add back check=checked commit fix(pter): add back check=checked
@PTPPAction · Post #2153 · 25.06.2024 г., 13:18
#dev#fzlins#merged 推荐下载 Revert "fix(pterclub): fix uploads count and rename the level name" commit Revert "fix(pterclub): fix uploads count and rename the level name" This reverts commit 68604b82fe3c1c2174fb04ca6cdfb232272ee1b3.
@PTPPAction · Post #2083 · 10.06.2024 г., 19:35
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(ad): seeding and seedingSize
@PTPPAction · Post #2067 · 06.06.2024 г., 22:50
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(fsm): search result link
@PTPPAction · Post #2055 · 31.05.2024 г., 20:45
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(fsm): join time
@PTPPAction · Post #2050 · 31.05.2024 г., 18:50
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix fsm
@PTPPAction · Post #2047 · 31.05.2024 г., 18:45
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(hdd): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #2036 · 22.05.2024 г., 22:30
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(ss): #1736 uploads
@PTPPAction · Post #2033 · 22.05.2024 г., 21:30
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(hdh): #1850 level requirements
@PTPPAction · Post #2030 · 22.05.2024 г., 21:20
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(hh): level requirements
@PTPPAction · Post #2027 · 22.05.2024 г., 21:05
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(mt): keep upload task
@PTPPAction · Post #2004 · 14.05.2024 г., 16:45
#dev#fzlins#merged 推荐下载 build: disable rollup treeshake because we use eval