@PTPPAction · Post #1953 · 07.05.2024 г., 18:45
#dev#fzlins#merged fix(fsm): 搜索问题
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #214 · 9.02
Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом. В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз. Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами: 1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает. 2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать. Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт: 3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть. И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения? При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер. Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1953 · 07.05.2024 г., 18:45
#dev#fzlins#merged fix(fsm): 搜索问题
@PTPPAction · Post #1892 · 03.05.2024 г., 15:40
#dev#fzlins#merged rename dir
@PTPPAction · Post #1875 · 29.04.2024 г., 17:55
#dev#fzlins#merged fix(mt): imdb search
@PTPPAction · Post #1872 · 29.04.2024 г., 17:45
#dev#fzlins#merged fix(fsm): uploaded/downloaded size
@PTPPAction · Post #1869 · 29.04.2024 г., 17:30
#dev#fzlins#merged fix(AGSV) 更新账户升级信息 (#1826)
@PTPPAction · Post #1776 · 31.03.2024 г., 13:10
#dev#fzlins#merged fix(btn): levelRequirements
@PTPPAction · Post #1773 · 29.03.2024 г., 11:05
#dev#fzlins#merged fix(mt):支持搜索结果推送下载器
@PTPPAction · Post #1768 · 28.03.2024 г., 11:25
#dev#fzlins#merged fix(tl): TorrentLeech: 2024年1月1日起做种数和做种体积变为0 #1741
@PTPPAction · Post #1739 · 26.03.2024 г., 17:05
#dev#fzlins#merged fix(ob): cdn
@PTPPAction · Post #1731 · 26.03.2024 г., 16:00
#dev#fzlins#merged fix(mt): site(mt): x-api-key in header
@PTPPAction · Post #1728 · 26.03.2024 г., 11:25
#dev#fzlins#merged fix(mt): check login
@PTPPAction · Post #1725 · 25.03.2024 г., 22:30
#dev#fzlins#merged fix(mt): tags and category #1762