@PTPPAction · Post #972 · 26.08.2023 г., 10:55
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):修复做种积分
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #214 · 9.02
Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом. В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз. Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами: 1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает. 2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать. Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт: 3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть. И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения? При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер. Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #972 · 26.08.2023 г., 10:55
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):修复做种积分
@PTPPAction · Post #965 · 24.08.2023 г., 12:05
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):修复做种体积和搜索
@PTPPAction · Post #950 · 20.08.2023 г., 09:55
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):修复做种体积
@PTPPAction · Post #939 · 18.08.2023 г., 15:35
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub): 数据量 #1533
@PTPPAction · Post #936 · 18.08.2023 г., 13:25
#dev#fzlins#merged feat(hhanclub):适配憨憨新UI
@PTPPAction · Post #930 · 14.08.2023 г., 10:25
#dev#fzlins#merged fix(Desitorrents): message count
@PTPPAction · Post #925 · 11.08.2023 г., 13:55
#dev#fzlins#merged fix(HDC): uploads
@PTPPAction · Post #922 · 11.08.2023 г., 13:40
#dev#fzlins#merged fix(HDH): bonus per hour
@PTPPAction · Post #919 · 11.08.2023 г., 10:20
#dev#fzlins#merged Fix: levelRequirement.level部分站点为字符串,未转换为数字导致站点状态判断错误
@PTPPAction · Post #914 · 10.08.2023 г., 13:40
#dev#fzlins#merged fix: hide zero uploads
@PTPPAction · Post #911 · 10.08.2023 г., 12:25
#dev#fzlins#merged Fix: wintersakura to use total bonusPerHour instead of basic bonus
@PTPPAction · Post #906 · 09.08.2023 г., 10:55
#dev#fzlins#merged fix(np): 升级条件变更导致升级条件状态显示错误 #1519