@PTPPAction · Post #697 · 23.06.2023 г., 17:05
#dev#fzlins#merged fix: BWT 做种数,魔力
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #214 · 9.02
Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом. В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз. Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами: 1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает. 2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать. Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт: 3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть. И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения? При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер. Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #697 · 23.06.2023 г., 17:05
#dev#fzlins#merged fix: BWT 做种数,魔力
@PTPPAction · Post #695 · 23.06.2023 г., 17:00
#dev#fzlins#merged fix: BWT 做种数,魔力
@PTPPAction · Post #675 · 16.06.2023 г., 11:20
#dev#fzlins#merged fix(MDU): progress status
@PTPPAction · Post #672 · 16.06.2023 г., 10:35
#dev#fzlins#merged fix(MDU): progress status
@PTPPAction · Post #659 · 11.06.2023 г., 10:35
#dev#fzlins#merged fix(tujpt): get bonusPerHour
@PTPPAction · Post #654 · 09.06.2023 г., 15:00
#dev#fzlins#merged fix: 修复 PTT 在网站设置为简体中文下无法获取上传、下载数据的问题
@PTPPAction · Post #646 · 06.06.2023 г., 12:05
#dev#fzlins#merged site: update 2xfree PU requirement
@PTPPAction · Post #644 · 06.06.2023 г., 12:00
#dev#fzlins#merged site: update 2xfree PU requirement
@PTPPAction · Post #631 · 02.06.2023 г., 20:05
#dev#fzlins#merged fix: 在未配置的站点中送种子出错
@PTPPAction · Post #611 · 22.05.2023 г., 18:40
#dev#fzlins#merged fix: BHD感谢按钮
@PTPPAction · Post #606 · 22.05.2023 г., 03:10
#dev#fzlins#merged fix:Supplement missing fields of dajiao
@PTPPAction · Post #603 · 21.05.2023 г., 12:35
#dev#fzlins#merged feat: add offline site status