@bestwallpapes · Post #3818 · 01.01.2026 г., 06:33
@Bestwallpapes #Lion#Crown
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #crown
@bestwallpapes · Post #3818 · 01.01.2026 г., 06:33
@Bestwallpapes #Lion#Crown
@Wallpaper_INT · Post #46696 · 04.07.2025 г., 17:30
#Crown#Aesthetic#Hologram#8K @Wallpaper_INT
Hashtags
@bestwallpapes · Post #3000 · 30.10.2024 г., 10:06
@Bestwallpapes #Lion#Crown#Animals
@bestwallpapes · Post #2985 · 26.10.2024 г., 11:02
@Bestwallpapes #King#Crown#Money
@AloneSnowflake · Post #351 · 14.04.2024 г., 21:31
⊹ 𝐀pply 𝐓heme ˓ 🩷 ˒ ༄ 𝐉oin 𝐂hannel ˙˚• #Queen#Pink#White#Light#WhiteQueen#AliceInWonderland#Crown#Aesthetic#Theme
@dreamsgallerys · Post #1721 · 24.11.2023 г., 11:12
Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#wild#panther#queen#savannah#crown