TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03

Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 49 подобни публикации

Търсене: #gallery

当前筛选 #gallery清除筛选
PHYGITAL+CREATIVE

@phygitalcreative · Post #2794 · 21.04.2023 г., 12:00

aiscout.net — каталог полезных нейросетей Целая библиотека самых полезных нейросетей, которая тщательно отсортирована по категориям. Кроме этого, есть фильтры, например, бесплатных сервисов. К слову, этот каталог создан чуваком с реддита, он собрал все нейронки, которые он сам и его друзья используют в работе. #gallery

Hashtags

НЁК

@no_eyes_kaleidoscope · Post #409 · 15.03.2024 г., 16:57

📦 Обзор выставки «Друг друга» Паши Безора и Олега Кузнецова 🌚 Обозреватель: Kandy87 🗓️ 2024, март #gallery#art#kandy87

Libreware

@libreware · Post #1032 · 31.01.2022 г., 02:36

Aves Gallery and metadata explorer app built with fluter Aves can handle all sorts of images and videos, including your typical JPEGs and MP4s, but also more exotic things like multi-page TIFFs, SVGs, old AVIs and more! It scans your media collection to identify motion photos, panoramas (aka photo spheres), 360° videos, as well as GeoTIFF files. Navigation and search is an important part of Aves. The goal is for users to easily flow from albums to photos to tags to maps, etc. https://github.com/deckerst/aves Download : https://github.com/deckerst/aves/releases/ https://apt.izzysoft.de/fdroid/index/apk/deckers.thibault.aves #Aves#Gallery 📡@foss_Android

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща