@no_eyes_kaleidoscope · Post #936 · 22.01.2025 г., 09:42
🐈⬛ #kandy87#нёк
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #kandy87
@no_eyes_kaleidoscope · Post #936 · 22.01.2025 г., 09:42
🐈⬛ #kandy87#нёк
@no_eyes_kaleidoscope · Post #1268 · 30.08.2025 г., 08:02
🌈 🎨Kandy87 🗓️ 2025 #нёк#kandy87#граффити
@no_eyes_kaleidoscope · Post #1248 · 14.08.2025 г., 08:13
👠 Всем привет, из Нижнего! 👨🏻🎨 Kandy87 🗓️ 2025 📍 Н.Новгород #нёк#kandy87#граффити
@no_eyes_kaleidoscope · Post #1009 · 01.04.2025 г., 09:24
🆓 ‘25 #kandy87#граффити#нёк
@no_eyes_kaleidoscope · Post #985 · 07.03.2025 г., 20:48
Весеннее от Kandy87 #нёк#kandy87#граффити
@no_eyes_kaleidoscope · Post #826 · 22.11.2024 г., 10:42
😔 #нёк#kandy87#граффити
@no_eyes_kaleidoscope · Post #1475 · 20.01.2026 г., 05:56
Soon… #kandy87#туфлёк
@no_eyes_kaleidoscope · Post #961 · 09.02.2025 г., 09:52
🦄 #kandy87#graffiti#нёк
@no_eyes_kaleidoscope · Post #1552 · 12.04.2026 г., 09:06
👋 ‘26 ❕ Пушкино #kandy87#нёк#граффити#graffiti
@no_eyes_kaleidoscope · Post #1091 · 26.05.2025 г., 22:18
🎩 Birbgy x Kandy87 ‘25 #graffiti#kandy87#нёк#граффити
@no_eyes_kaleidoscope · Post #409 · 15.03.2024 г., 16:57
📦 Обзор выставки «Друг друга» Паши Безора и Олега Кузнецова 🌚 Обозреватель: Kandy87 🗓️ 2024, март #gallery#art#kandy87
@no_eyes_kaleidoscope · Post #1359 · 06.11.2025 г., 06:44
✨ 👨🎨Kandy87 #нёк#туфлёк#kandy87#граффити