@ShadizinhoTikers · Post #491 · 03.10.2025 г., 07:13
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᴀɴɪɢʟᴏᴡ⨳ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#anime#glow 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #glow
@ShadizinhoTikers · Post #491 · 03.10.2025 г., 07:13
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᴀɴɪɢʟᴏᴡ⨳ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#anime#glow 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
@ShadizinhoTikers · Post #436 · 29.09.2025 г., 00:06
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ᴀɴɪɢʟᴏᴡ⨳ Enjoy my new Pack Stikers 👏 and thanks for being here 😌 ▶️#anime#glow 🟰 𝓒𝓻𝓮𝓪𝓽𝓸𝓻 🐱SΉΛDIZƗИΉӨ ➡️PINTEREST 😎฿ØØ₴₮ シ ⍩ ⍨ ⍤ ッ ㋛ ⍢〴 🕹
@Wallpaper_INT · Post #46483 · 28.05.2025 г., 20:30
#Space#Glow#Black#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46008 · 19.03.2025 г., 17:30
#Pattern#Shapes#Glow#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #47201 · 16.11.2025 г., 19:32
#Abstract#Glow#Hexagons#8K @Wallpaper_INT
@Anime_Manga_Beautiful_Pictures · Post #5736 · 09.12.2025 г., 10:36
标题: glow 作者: #Rella 标签: #初音ミク#初音ミク16周年アニバーサリー#夕焼け#VOCALOID#glow 来源: https://www.pixiv.net/artworks/33703665
@Wallpaper_INT · Post #47729 · 12.02.2026 г., 15:30
#Shapes#Abstract#Blue#Glow#8K @Wallpaper_INT
@ThemesM8 · Post #182 · 19.08.2021 г., 14:39
https://t.me/addtheme/q16SnLbJgaHYRsMW 🌈@ThemesM8✨ #neon#android#desktop#pink#purple#dark#night#scifi#glow#bloom
@Wallpaper_INT · Post #46884 · 24.07.2025 г., 20:00
#Pattern#Hexagons#Glow#Dark#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46377 · 15.05.2025 г., 16:30
#Sword#Metal#Glow#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46040 · 26.03.2025 г., 12:35
#Sea#Stones#Glow#Moon#Night#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #47746 · 19.02.2026 г., 07:30
#Shapes#Squares#Neon#Glow#8K @Wallpaper_INT