@Wallpapers_4k_ultra · Post #52 · 29.12.2019 г., 06:51
✤Join@Wallpapers_4k_ultra #lights, #colorful
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #lights
@Wallpapers_4k_ultra · Post #52 · 29.12.2019 г., 06:51
✤Join@Wallpapers_4k_ultra #lights, #colorful
@bestwallpapes · Post #3460 · 19.06.2025 г., 09:05
@Bestwallpapes #Rainy#Lights
@testflightynoti · Post #37684 · 07.05.2026 г., 06:33
#Kiwi#Lights Join the Kiwi Lights beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/E4DRYvNh Shared by Dimitri
Hashtags
@Wallpaper_INT · Post #46639 · 24.06.2025 г., 09:30
#Motorcycle#Gallery#Lights#4K @Wallpaper_INT
Hashtags
@bestwallpapes · Post #3458 · 18.06.2025 г., 04:24
@Bestwallpapes #Street#Alone#Lights
@legkoenebo · Post #3570 · 16.02.2025 г., 21:09
➡️Pilot:Пожалуйста умешаете яркость огней ВПП ➡️ATC: … 💬Как вы думаете продолжили ли пилоты заход? Да-❤️ Нет-🔥 Лёгкое небо #lights#runway#pilot#atc
@Wallpaper_INT · Post #46940 · 08.08.2025 г., 15:30
#Building#Windows#Lights#Texture#8K @Wallpaper_INT
@wildthemestelegram · Post #1810 · 02.02.2025 г., 04:18
Night Street #black #gray #white #yellow #street #night #lights #trees #alley #dark #art ᅠ𝐖𝐢𝐥𝐝 𝐓𝐞𝐥𝐞𝐠𝐫𝐚𝐦 𝐓𝐡𝐞𝐦𝐞𝐬 ᅠ═──═⌘═──═ᅠ
@TestFlightX · Post #34747 · 29.11.2024 г., 02:30
#TURN#OFF#THE#LIGHTS#FOR#SAFARI https://testflight.apple.com/join/pj7BWqeJ
@blackwallp · Post #67851 · 29.03.2026 г., 05:42
#мост#ночь#огни#bridge#night#lights 🎥Videowallpaper |😀Emoji |🎼Ringtone
@Wallpaper_Prime · Post #24237 · 24.01.2026 г., 08:48
#горы#домики#ночь#огни#mountains#houses#night#lights ⭐️ «Wallpaper Prime» ⭐️
@dreamers_art · Post #3974 · 28.02.2025 г., 16:20
Sea and Stars #photo#astrophotography#house#sea#stars#lights#cosmos#space