@DansGN · Post #5745 · 03.04.2025 г., 02:03
Mario Kart World将于2025年6月5日正式发售 https://www.youtube.com/watch?v=3pE23YTYEZM #Mario
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #mario
@DansGN · Post #5745 · 03.04.2025 г., 02:03
Mario Kart World将于2025年6月5日正式发售 https://www.youtube.com/watch?v=3pE23YTYEZM #Mario
Hashtags
@DNZ_Temas · Post #3516 · 29.04.2024 г., 00:03
✈️ 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 𝕏 #Mario#Gray 📣 𝗕𝗬: @DNZ_Temas
@DNZ_Temas · Post #3515 · 29.04.2024 г., 00:03
🎨 𝗧𝗘𝗠𝗔𝗦 𝗧𝗘𝗟𝗘𝗚𝗥𝗔𝗠 ➤ 𝗧𝗚𝗫 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🔗𝗔𝗣𝗣𝗟𝗬 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘>> ✅ ⤵️𝗕𝗔𝗖𝗞𝗚𝗥𝗢𝗨𝗡𝗗>> ⬇️𝗪𝗔𝗟𝗟𝗣𝗔𝗣𝗘𝗥>> ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🏷️Tags: #Mario#Gray #MDGram ╚═══ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ═══╝
@depthwallpaper · Post #921 · 06.10.2025 г., 08:32
Hi-Res 🍄 Source: iSpazio #hres#art#mario
@DansGN · Post #5298 · 07.09.2023 г., 14:36
原马力欧配音演员查尔斯·马丁内特与宫本茂发表特别讯息 https://vxtwitter.com/NintendoAmerica/status/1699784766932029753 #Nintendo#Mario
@DansGN · Post #5261 · 21.08.2023 г., 14:10
任天堂宣布原马力欧配音演员查尔斯·马丁内特将停止担任配音工作并转而担任马力欧大使. 一段其与宫本茂共同录制的视频消息将于未来释出 https://vxtwitter.com/NintendoAmerica/status/1693624002982314108 #Nintendo#Mario
@HashtagUz · Post #14751 · 26.01.2026 г., 05:11
🎮 The Super Mario Galaxy Movie multfilmining yangi treyleri chiqdi. 🦕 Rolikda seriyadagi o‘yinlarga oid bir nechta ishoralarni ko‘rish mumkin. Eng asosiy voqea esa — Yoshi ismli kichik dinozavrning paydo bo‘lishi bo‘ldi. 🎬 Syujet aka-uka Mariolarning yangi sarguzashtlari haqida hikoya qiladi. Ular Bowser Jr. ga qarshi kurashib, yana bir bor qirollikni saqlab qolishlari kerak bo‘ladi. 📅 Multfilmning jahon premyerasi 1-aprel kuni bo‘lib o‘tadi. ➡️#kino#mario | Birinchi IT-Blog
@yilltronics · Post #2049 · 02.01.2026 г., 12:39
👾 Nintendo ☠️ #mario #8bits @yilltronics
@TemagramHD · Post #89 · 10.07.2023 г., 15:29
🎨https://t.me/addtheme/SuperMarioTheme #Mario#Cartoon#Green#Light @TemagramHD
@GSM_panorama · Post #922 · 10.03.2025 г., 05:24
Сегодня Национальный День Марио ✌️ Персонаж, известный сегодня как Марио, впервые появился в 1981 году в игре Donkey Kong как плотник Jumpman. Затем в 1983 году Nintendo выпустила новую игру, в которой плохой парень Jumpman перевоплощается в итальянского водопроводчика, который спасает принцесс. Изначально этот праздник был неофициальным и отмечали его только фанаты Марио. С 2015 года Nintendo объявила этот праздник официальным и делает тематические мероприятия 👍 Интересный факт про этого культового персонажа культовых игр: фамилия Марио - это и его имя. Луиджи и Марио известны как братья Марио, отсюда, получается, что фамилия Марио - Марио 💪 #Mario#игры#консоли#приставки#даты#Nintendo
@teasticker · Post #9720 · 10.05.2022 г., 11:00
Super Mario's Relaxing Life 🍄 #moe_sticker_bot#princess#Super#Mario#animated #公主#超级#马里奥#动画
@dreamsgallerys · Post #1570 · 29.10.2023 г., 21:09
Баловался тут комиксами ещё.. Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#comics#girl#marvel#epic#fight#dc#catwoman#batman#hulk#gwen_stacy#mario#harley_quinn#black_widow#captain_america#wonder_woman