@gumiho_wallpaper · Post #878 · 31.10.2024 г., 23:06
#Skeleton
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #skeleton
@gumiho_wallpaper · Post #878 · 31.10.2024 г., 23:06
#Skeleton
Hashtags
@TgSticker · Post #42105 · 20.12.2025 г., 18:29
Скелеты #skeleton#memes 😊создать свои стикеры
@bestwallpapes · Post #2901 · 01.10.2024 г., 12:08
@Bestwallpapes #Skeleton#Art
@wallcrafts_m · Post #144 · 21.03.2024 г., 20:28
#wallpaper #cartoon #skeleton
Hashtags
@IOSTelegramThemes · Post #605 · 04.07.2025 г., 12:46
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖 🖥 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme🏖️ ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀⚡️ #White#skeleton#nature#fantasy#transparent#cute
@anatomyarthub · Post #6218 · 29.12.2025 г., 11:36
#анатомия#скелет#anatomy#skeleton @anatomyarthub
@anatomyarthub · Post #5389 · 18.07.2025 г., 06:15
#анатомия#скелет#anatomy#skeleton @anatomyarthub
@gumiho_wallpaper · Post #867 · 21.10.2024 г., 21:18
#Background #Love #Skeleton
Hashtags
@Wallpaper_INT · Post #47441 · 25.12.2025 г., 10:31
#Skeleton#Hat#Black#Art#8K @Wallpaper_INT
@AloneSnowflake · Post #437 · 30.10.2024 г., 21:31
⊹ 𝐀pply 𝐓heme ˓ 💀❤️ ˒ ༄ 𝐉oin 𝐂hannel ˙˚• #Love#Dark#Red#Skull#Skeleton#Theme
@TgSticker · Post #42719 · 23.03.2026 г., 14:11
Skeleton #chill#vibes#skeleton 📲Наши стикеры в Max
@Wallpaper_INT · Post #46515 · 30.05.2025 г., 18:30
#Couple#Skeleton#Flowers#Kiss#8K @Wallpaper_INT