@TFGames · Post #2207 · 22.02.2024 г., 17:27
#坐杀博徒#GAMES https://testflight.apple.com/join/yD2eDwOc
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2207 · 22.02.2024 г., 17:27
#坐杀博徒#GAMES https://testflight.apple.com/join/yD2eDwOc
@TFGames · Post #2203 · 22.02.2024 г., 08:54
#SWORDS#GAMES https://testflight.apple.com/join/7jREn7Ry
@TFGames · Post #2178 · 19.02.2024 г., 08:15
#Лабиринтиум#GAMES https://testflight.apple.com/join/jeuDRpyi
Hashtags
@TFGames · Post #2176 · 17.02.2024 г., 06:31
#彩虹记忆#GAMES https://testflight.apple.com/join/9vUcTSV9
@TFGames · Post #2174 · 16.02.2024 г., 21:45
#4PPL3#GAMES https://testflight.apple.com/join/TLM30aOq
@TFGames · Post #2168 · 15.02.2024 г., 00:00
#战争号角#GAMES https://testflight.apple.com/join/5VLKiJMw
@TFGames · Post #2160 · 12.02.2024 г., 06:10
#GO2TEN#GAMES https://testflight.apple.com/join/T0rvjj1j
@TFGames · Post #2158 · 12.02.2024 г., 04:41
#スカイフォートレス-オデッセイ #GAMES https://testflight.apple.com/join/FN5PTAUZ
Hashtags
@TFGames · Post #2156 · 11.02.2024 г., 19:05
#CRITTARIUM#GAMES https://testflight.apple.com/join/NXwVzIZo
Hashtags
@TFGames · Post #2153 · 11.02.2024 г., 15:50
#CHOCOLAT#GAMES https://testflight.apple.com/join/MAIoTpvP
@TFGames · Post #2148 · 11.02.2024 г., 08:33
#DYNASTAR#GAMES https://testflight.apple.com/join/b4Dy5q97
@TFGames · Post #2142 · 10.02.2024 г., 04:57
#LOTES#GAMES https://testflight.apple.com/join/92K4nHPd