@TFGames · Post #2140 · 10.02.2024 г., 04:15
#AILLUS#GAMES https://testflight.apple.com/join/sWxg9seb
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2140 · 10.02.2024 г., 04:15
#AILLUS#GAMES https://testflight.apple.com/join/sWxg9seb
@TFGames · Post #2131 · 09.02.2024 г., 02:24
#HERODANYAN#GAMES https://testflight.apple.com/join/XavfuN9d
Hashtags
@TFGames · Post #2126 · 08.02.2024 г., 04:42
#YOUKON#GAMES https://testflight.apple.com/join/aKAd0AwD
@TFGames · Post #2119 · 07.02.2024 г., 01:09
#明日旋律#GAMES https://testflight.apple.com/join/eLZ4u5aY
@TFGames · Post #2116 · 06.02.2024 г., 11:22
#RIZLINE#GAMES https://testflight.apple.com/join/zRxxisCB
@TFGames · Post #2099 · 05.02.2024 г., 01:16
#CHESSVIS#GAMES https://testflight.apple.com/join/1k5GnD0N
@TFGames · Post #2098 · 05.02.2024 г., 00:31
#智力竞技#GAMES https://testflight.apple.com/join/q50vKUS5
@TFGames · Post #2089 · 04.02.2024 г., 01:39
#GONGHUILIANSAI#GAMES https://testflight.apple.com/join/L0SMW4mU
Hashtags
@TFGames · Post #2060 · 01.02.2024 г., 16:39
#部落与弯刀#GAMES https://testflight.apple.com/join/2JK0T5uX
@TFGames · Post #2000 · 26.01.2024 г., 18:55
#狂狼乾坤#GAMES https://testflight.apple.com/join/08oFoqHv
@TFGames · Post #1990 · 24.01.2024 г., 10:56
#PHRAMBLE#GAMES https://testflight.apple.com/join/OOvEyaOy
@TFGames · Post #1985 · 22.01.2024 г., 22:59
#新劍俠世界 #3 #GAMES https://testflight.apple.com/join/AZ4pNyIt