@TFGames · Post #1906 · 13.01.2024 г., 23:29
#NRO#FUNCHAO#GAMES https://testflight.apple.com/join/QlpLs3k8
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1906 · 13.01.2024 г., 23:29
#NRO#FUNCHAO#GAMES https://testflight.apple.com/join/QlpLs3k8
@TFGames · Post #1887 · 11.01.2024 г., 11:19
#NRO#TET#GAMES https://testflight.apple.com/join/ISxce2Sf
@TFGames · Post #1884 · 09.01.2024 г., 13:45
#NRO#MOOL#GAMES https://testflight.apple.com/join/Q7WeMKC8
@TFGames · Post #1881 · 09.01.2024 г., 10:30
#NRO#SHIF#GAMES https://testflight.apple.com/join/X7aPZdCV
@TFGames · Post #1879 · 09.01.2024 г., 10:24
#NRO#TAMI#GAMES https://testflight.apple.com/join/yzJdLHii
@TFGames · Post #1878 · 09.01.2024 г., 10:24
#NRO#O#GAMES https://testflight.apple.com/join/B4KxzFpu
@TFGames · Post #1847 · 06.01.2024 г., 10:09
#NRO#SAMA#GAMES https://testflight.apple.com/join/dkRuffkH
@TFGames · Post #1826 · 04.01.2024 г., 18:15
#NRO#ACER#GAMES https://testflight.apple.com/join/YjryUGR8
@TFGames · Post #1824 · 04.01.2024 г., 18:13
#NRO#DEN#GAMES https://testflight.apple.com/join/P2G81dBd
@TFGames · Post #1822 · 04.01.2024 г., 18:12
#NRO#SORA#GAMES https://testflight.apple.com/join/Enrz2kAw
@TFGames · Post #1821 · 04.01.2024 г., 18:09
#NRO#EMTI#GAMES https://testflight.apple.com/join/rkNhhNC5
@TFGames · Post #1820 · 04.01.2024 г., 18:09
#NRO#BUDY#GAMES https://testflight.apple.com/join/M5UWiHE5