@TFGames · Post #1819 · 04.01.2024 г., 18:08
#NRO#HAKAI#GAMES https://testflight.apple.com/join/csIskyto
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1819 · 04.01.2024 г., 18:08
#NRO#HAKAI#GAMES https://testflight.apple.com/join/csIskyto
@TFGames · Post #1804 · 03.01.2024 г., 06:02
#NRO#JAPAN#GAMES https://testflight.apple.com/join/P729FyFR
@TFGames · Post #1735 · 30.12.2023 г., 11:59
#NRO#JTEL#GAMES https://testflight.apple.com/join/FVvDHGVa
@TFGames · Post #1624 · 24.12.2023 г., 07:41
#NRO#FAIRY#GAMES https://testflight.apple.com/join/31owFqBu
@TFGames · Post #1619 · 23.12.2023 г., 20:34
#NRO#MELI#GAMES https://testflight.apple.com/join/gqG0UhrS
@TFGames · Post #1558 · 17.12.2023 г., 00:26
#NRO#MIN#GAMES https://testflight.apple.com/join/IFmupmGk
@TFGames · Post #1438 · 10.12.2023 г., 14:08
#NRO#MIRU#GAMES https://testflight.apple.com/join/sdm9tFOf
@TFGames · Post #1376 · 07.12.2023 г., 13:53
#NRO#BEE#GAMES https://testflight.apple.com/join/BbphxmV5
@TFGames · Post #1310 · 05.12.2023 г., 18:13
#NRO#HAY#GAMES https://testflight.apple.com/join/56apqQdG
@TFGames · Post #2101 · 05.02.2024 г., 15:51
#Nftouring#Game#Games https://testflight.apple.com/join/oyuL3VtK
Hashtags
@TFGames · Post #1357 · 07.12.2023 г., 00:36
#POWER#OF#POWER#GAMES https://testflight.apple.com/join/iOu2V3xs
@TFGames · Post #2050 · 01.02.2024 г., 01:57
#APPLAYDU#FAMILY#GAMES https://testflight.apple.com/join/NCm69MHn