@TFGames · Post #2095 · 04.02.2024 г., 14:28
#部落冲突#皇室战争#GAMES https://testflight.apple.com/join/is1aUg6J
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2095 · 04.02.2024 г., 14:28
#部落冲突#皇室战争#GAMES https://testflight.apple.com/join/is1aUg6J
@TFGames · Post #1963 · 20.01.2024 г., 10:28
#穿越火线#枪战王者#GAMES https://testflight.apple.com/join/Dtfi5zHm
@TFGames · Post #1961 · 20.01.2024 г., 10:27
#穿越火线#枪战王者#GAMES https://testflight.apple.com/join/Dtfi5zHm
@TFGames · Post #1931 · 16.01.2024 г., 16:55
#TRIP#TILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/01C5aUUJ
@TFGames · Post #1925 · 15.01.2024 г., 18:29
#云#射雕#GAMES https://testflight.apple.com/join/FLStV6wQ
@TFGames · Post #1800 · 02.01.2024 г., 20:20
#部落冲突#皇室战争#GAMES https://testflight.apple.com/join/is1aUg6J
@TFGames · Post #1696 · 28.12.2023 г., 04:40
#TDF#SR#GAMES https://testflight.apple.com/join/AiaYisrO
@TFGames · Post #1620 · 23.12.2023 г., 20:40
#TDF#SR#GAMES https://testflight.apple.com/join/AiaYisrO
@TFGames · Post #1529 · 15.12.2023 г., 06:39
#CANDY#MERGE#GAMES https://testflight.apple.com/join/1YehFTVy
@TFGames · Post #1498 · 12.12.2023 г., 16:21
#DANCING#DOG#GAMES https://testflight.apple.com/join/hKHGpfgw
@TFGames · Post #1313 · 05.12.2023 г., 20:54
#穿越火线 #枪战王者 #GAMES https://testflight.apple.com/join/W3E3hexh
@TFGames · Post #2143 · 10.02.2024 г., 05:12
#YO#CITY#GAMES https://testflight.apple.com/join/LX4qKixM