@TFGames · Post #2100 · 05.02.2024 г., 07:39
#MOUNTAIN#SMILING#GAMES https://testflight.apple.com/join/E5S9WqvB
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2100 · 05.02.2024 г., 07:39
#MOUNTAIN#SMILING#GAMES https://testflight.apple.com/join/E5S9WqvB
@TFGames · Post #2094 · 04.02.2024 г., 07:05
#TINY#FINS#GAMES https://testflight.apple.com/join/AKKsWpCM
@TFGames · Post #2080 · 02.02.2024 г., 22:14
#TAP#TAP#RELOADED#GAMES https://testflight.apple.com/join/SpvyEydY
@TFGames · Post #2022 · 31.01.2024 г., 10:29
#SOLANA#CRUSH#GAMES https://testflight.apple.com/join/b9gQMlQU
@TFGames · Post #2004 · 27.01.2024 г., 13:23
#KPAH2#VER1#GAMES https://testflight.apple.com/join/qiPvyVwI
@TFGames · Post #1981 · 22.01.2024 г., 19:06
#BONZA#PHRASES#GAMES https://testflight.apple.com/join/QwiDyy2O
@TFGames · Post #1939 · 17.01.2024 г., 14:02
#我要当店长一起来开中餐厅吧!#高自由度餐厅经营游戏#GAMES https://testflight.apple.com/join/G9wdGxkS
Hashtags
@TFGames · Post #1933 · 16.01.2024 г., 20:24
#HYPERSPACE#WARRIORS#GAMES https://testflight.apple.com/join/AXuu5CEY
Hashtags
@TFGames · Post #1927 · 16.01.2024 г., 04:12
#ALCE#BREAKER#GAMES https://testflight.apple.com/join/sVbj972G
@TFGames · Post #1920 · 15.01.2024 г., 08:52
#女神异闻录#夜幕魅影#GAMES https://testflight.apple.com/join/DIRpOcRJ
@TFGames · Post #1917 · 15.01.2024 г., 02:48
#BURIED#BORNES #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/0WaJj6rE
@TFGames · Post #1912 · 14.01.2024 г., 09:52
#TOPO#MAPS #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/A9kfvpqg