@TFGames · Post #1756 · 31.12.2023 г., 05:25
#TONGITS#CLUB#GAMES https://testflight.apple.com/join/TqLV32XS
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1756 · 31.12.2023 г., 05:25
#TONGITS#CLUB#GAMES https://testflight.apple.com/join/TqLV32XS
@TFGames · Post #1750 · 30.12.2023 г., 18:33
#SIEU#CAP#GAMES https://testflight.apple.com/join/efKUqomf
@TFGames · Post #1749 · 30.12.2023 г., 18:15
#FRACCTAL#MONSTERS#GAMES https://testflight.apple.com/join/LbeS6rk1
@TFGames · Post #1701 · 28.12.2023 г., 10:42
#ARS#EARTH#GAMES https://testflight.apple.com/join/smDJLIHx
@TFGames · Post #1607 · 22.12.2023 г., 20:51
#ROM#RED#GAMES https://testflight.apple.com/join/QFsY24ZN
@TFGames · Post #1594 · 21.12.2023 г., 17:51
#MAIN#COURT#GAMES https://testflight.apple.com/join/ZmjiPQXl
@TFGames · Post #1458 · 10.12.2023 г., 23:35
#WARBITS#PLUS#GAMES https://testflight.apple.com/join/Wl8DCeyT
@TFGames · Post #1453 · 10.12.2023 г., 15:39
#MILLIE#PLANE#GAMES https://testflight.apple.com/join/6iP84rAD
@TFGames · Post #1402 · 08.12.2023 г., 06:16
#EIE#QUESTIONS#GAMES https://testflight.apple.com/join/1WSj3nfa
Hashtags
@TFGames · Post #1393 · 07.12.2023 г., 18:17
#BIG#RACE#GAMES https://testflight.apple.com/join/hUioxn8K
@TFGames · Post #1386 · 07.12.2023 г., 15:22
#PROJECT#SPLAT#GAMES https://testflight.apple.com/join/JX4td6PX
@TFGames · Post #1324 · 06.12.2023 г., 07:00
#CONSTRUCTION#DASH#GAMES https://testflight.apple.com/join/HZgydwh5
Hashtags