@TFGames · Post #1632 · 24.12.2023 г., 13:53
#WAR#ROBOTS#TEST#GAMES https://testflight.apple.com/join/aE7qTf9G
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1632 · 24.12.2023 г., 13:53
#WAR#ROBOTS#TEST#GAMES https://testflight.apple.com/join/aE7qTf9G
@TFGames · Post #1616 · 23.12.2023 г., 14:00
#WAR#ROBOTS#TEST#GAMES https://testflight.apple.com/join/aE7qTf9G
@TFGames · Post #1478 · 11.12.2023 г., 20:13
#WAR#ROBOTS#TEST#GAMES https://testflight.apple.com/join/aE7qTf9G
@TFGames · Post #1440 · 10.12.2023 г., 14:15
#WAR#ROBOTS#TEST#GAMES https://testflight.apple.com/join/aE7qTf9G
@TFGames · Post #2128 · 08.02.2024 г., 10:54
#NRO#BLUE#V2#GAMES https://testflight.apple.com/join/oTh09RSO
@TFGames · Post #1411 · 08.12.2023 г., 17:24
#DAI#CHIEN#NRO#GAMES https://testflight.apple.com/join/SeZNv9kp
@TFGames · Post #1782 · 02.01.2024 г., 00:33
#ADDAGRAMS#WORD#PUZZLE#GAMES https://testflight.apple.com/join/C1Xj5LKW
Hashtags
@TFGames · Post #1781 · 02.01.2024 г., 00:33
#ADDAGRAMS#WORD#PUZZLE#GAMES https://testflight.apple.com/join/yHVGpzXX
Hashtags
@TFGames · Post #1251 · 03.12.2023 г., 23:05
#VO#LAM#XUA#GAMES https://testflight.apple.com/join/EU8EvTlZ
@TFGames · Post #1866 · 08.01.2024 г., 12:23
#NRO#KAI#DO#GAMES https://testflight.apple.com/join/HqQRZsDZ
@TFGames · Post #1694 · 28.12.2023 г., 03:51
#KIEM#CO#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/LUM9d33w
@TFGames · Post #2049 · 01.02.2024 г., 01:57
#APPLAYDU#AND#FRIENDS#GAMES https://testflight.apple.com/join/qwxFohAR