@TFGames · Post #1877 · 09.01.2024 г., 10:13
#IDLE#BEAST#HUNTER#GAMES https://testflight.apple.com/join/86LVXRVE
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1877 · 09.01.2024 г., 10:13
#IDLE#BEAST#HUNTER#GAMES https://testflight.apple.com/join/86LVXRVE
@TFGames · Post #1848 · 06.01.2024 г., 10:10
#IDLE#BEAST#HUNTER#GAMES https://testflight.apple.com/join/86LVXRVE
@TFGames · Post #1257 · 04.12.2023 г., 03:59
#DRAGON#BOYS#ONLINE#GAMES https://testflight.apple.com/join/qUCkbIoT
@TFGames · Post #1514 · 13.12.2023 г., 14:01
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1477 · 11.12.2023 г., 20:05
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1447 · 10.12.2023 г., 14:45
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1413 · 08.12.2023 г., 20:31
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1397 · 07.12.2023 г., 22:26
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1362 · 07.12.2023 г., 06:16
#NEED#FOR#SPEED#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/b3vLiAtW
@TFGames · Post #1773 · 01.01.2024 г., 09:46
#PHUC#HUNG#MOBILE#GAMES https://testflight.apple.com/join/QprmMRB2
@TFGames · Post #2009 · 28.01.2024 г., 23:50
#NRO#MARVEL#V1#GAMES https://testflight.apple.com/join/JY5fl9cf
@TFGames · Post #1949 · 18.01.2024 г., 18:25
#NRO#LAU#DRAGONBALLZ#GAMES https://testflight.apple.com/join/HZIjuMhe
Hashtags