TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #celestial

当前筛选 #celestial清除筛选
NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24180 · 28.04.2026 г., 03:00

【🤖 AI 人工智慧|光通訊類股 POET 違反保密義務遭 Celestial 取消訂單,股價暴跌 44%】 #Celestial#Marvell#POET POET Technologies 於 4 月 27 日公告指出,因違反保密義務遭客戶 Celestial AI 及其母公司 Marvell 全面取消採購訂單。 此次事件導致股價暴跌 44.47%,包含 2023 年揭露的量產單位,並衝擊其 POET Optical Interposer 平台切入 AI 供應鏈的進度。雖然目前仍履行其他 500 萬美元訂單,但能否修復與 Marvell 的合作關係仍存在重大不確定性。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/poet-technologies-marvell-celestial 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Dreams Gallery

@dreamsgallerys · Post #1661 · 13.11.2023 г., 03:48

Эксперимент с расширением и многоуровневым апскейлом в Стабле из оригинальной пикчи из Далле-3 Считаю, что прошёл неплохо, оригинальная пнг аж 18.5 мегабайта) By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#girl#space#goddess#celestial#sun#solarpunk#upscale

Dreams Gallery

@dreamsgallerys · Post #1440 · 23.10.2023 г., 13:43

День токена "Небесный" И немного фантазий на эту тему Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#heavenly#cat#girl#angel#castle#beauty#celestial#flower#x_files#sci_fi#city#hot#inktober