@TestFlightX · Post #34253 · 04.10.2024 г., 13:17
#HEY#HALCYON https://testflight.apple.com/join/ZhRtgYdc
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #hey
@TestFlightX · Post #34253 · 04.10.2024 г., 13:17
#HEY#HALCYON https://testflight.apple.com/join/ZhRtgYdc
@teasticker · Post #9296 · 22.02.2022 г., 07:41
#YourBoyfriendGame#hey#emojis
Hashtags
@teasticker · Post #9622 · 28.04.2022 г., 18:58
#prodetei#hey#tiger#animated
@teasticker · Post #9704 · 09.05.2022 г., 04:00
#OnionCryingpacks#hey#Onion#animated
@teasticker · Post #9391 · 03.03.2022 г., 13:22
Bandori stickers 😄 #Bandoricomics#hey#chan#girl#anime #你好#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9275 · 22.02.2022 г., 06:11
Hitori Bocchi 😍 #Hitori_Bocchi_stiker#hey#chan#girl#anime #你好#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9850 · 24.06.2022 г., 13:00
#teddy#safaei_stickers#cool#hey#bear#cartoon
@teasticker · Post #9441 · 15.03.2022 г., 12:05
Jinx 👋 #JinxPowder#hey#snicker#girl#animated #你好#窃喜#女孩#动画
@teasticker · Post #9356 · 22.02.2022 г., 14:10
Пингви-тян 👋 #Pingvi_tyan#hey#blush#chan#girl#anime #你好#害羞#酱#女孩#动漫
@teasticker · Post #9233 · 21.02.2022 г., 20:00
#Kung_Fu_Panda#cocopry#hey#tiger#kungfu#panda#animated
@teasticker · Post #9447 · 18.03.2022 г., 06:30
Cat Mark 👋 #mark_the_cat#hey#thanks#cat#animated #你好#谢谢#猫#动画
@AboutRss · Post #999 · 29.03.2021 г., 01:00
最近一些支持自带 RSS / Atom Feed 的 #博客 平台或生成器 🔸#Nobelium :https://github.com/craigary/nobelium 用 #Notion 写博客,#开源 需自架;Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Ghost : https://ghost.org/ #开源 可自架,亦可付费用官方; SpencerWoo 在少数派有介绍。 🔸 py-blog : https://py-blog.zcmimi.top/ 一个基于 Python3 的静态博客生成器, #开源 需自架。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Maverick : https://alandecode.github.io/Maverick/ 一个基于 Python 的静态博客生成器, #开源 需自架。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸 B3log 旗下的 #Solo 和 #Pipe : https://b3log.org/ #开源 需自架,专为程序员设计。 🔸#Halo : https://halo.run/ 一款现代化的博客/CMS系统。#开源 需自架,Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Gridea : https://gridea.dev 一个静态博客写作客户端, #开源 可自架,可付费用官方。 Newlearnerの自留地 频道有介绍。 🔸#Peach Blog : https://github.com/LeetaoGoooo/peach-blog 基于 Flask 的博客平台, #开源 需自架。 🔸#Hey World : https://hey.com/world/ 新概念 Email 服务 #Hey 的附属功能:用邮件写博客。是付费服务。