@subornobabubd · Post #48 · 19.02.2026 г., 11:13
🎁New WorldLand Airdrop (#Remind) 💰Reward: $8 in WL 🎉For Random Winner ➡️Airdrop Link:- https://t.me/MGGGuaranteedCEXListedAirdropBot?start 🐦Complete All Tasks 🐦Submit Bep20 Address 🐦Done
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #remind
@subornobabubd · Post #48 · 19.02.2026 г., 11:13
🎁New WorldLand Airdrop (#Remind) 💰Reward: $8 in WL 🎉For Random Winner ➡️Airdrop Link:- https://t.me/MGGGuaranteedCEXListedAirdropBot?start 🐦Complete All Tasks 🐦Submit Bep20 Address 🐦Done
Hashtags
@botsgram_cu · Post #3314 · 21.12.2020 г., 21:51
@TodoTask_bot Qué puede hacer este bot? Bot simple que ayuda a realizar un seguimiento y te recuerda las tareas pendientes Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #todo, #organize, #productivity, #do, #remind, #alarm, #notification, #notify
@botsgram_cu · Post #3395 · 17.01.2021 г., 01:07
@YouTubeReaderBot Qué puede hacer este bot? Este bot es un lector de YouTube, te permite suscribirte a los canales de Youtube. Idioma: Inglés, Ruso (visto en @BotsGram_cu) #youtube, #subscribe, #channel, #video, #notification, #rss, #format, #url, #link, #group, #telegram, #remind
@botsgram_cu · Post #3318 · 22.12.2020 г., 23:47
@RRemindersBot Qué puede hacer este bot? Con este bot puedes establecer recordatorios para eventos importantes Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #alert, #alert, #remind, #notification, #reminder, #memory, #memorize, #remember, #notify, #timer, #timing, #timed, #forget, #keep, #productivity, #productivity