TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 1,021 подобни публикации

Общо глобално търсене

IT Events RU

@iteventsru · Post #207 · 24.02.2018 г., 16:13

✅ Через неделю GameDev CityFest 📅 3 марта / 11:00 (время Новосибирское, МСК+4) / Новосибирск, Красный проспект 38 💵 Платно 📝 Регистрация тут: https://goo.gl/8AEKAV Студент, мечтающий работать в игровой индустрии! Добро пожаловать на ярмарку вакансий! Инди разработчик? Покажи свой проект на шоукейсе и найди издателя! Настоящий профессионал? Поделись опытом перед всей сибирской индустрией! Специалист в поисках предложения? Знакомься с топами индустрии и получи отличный оффер! Топ-менеджер успешной компании? Обрети надежных партнеров и открой новые возможности! Издатель или инвестор? Тебя ждут десятки перспективных проектов! 🔗 Программа: https://goo.gl/yJxrsW #games#GameDev#development#Новосибирск

Newlearnerの自留地

@NewLearnerChannel · Post #15095 · 17.12.2025 г., 09:59

#Games#Web#GitHub情报#Design#People 🚗Folio 2025:创意开发者 Bruno Simon 和他的 3D 个人介绍页 🔗:GitHub | Web 🛹 最近冲浪的时候看到了一个非常有意思的个人介绍网页,做成了三维世界的形式,每个访客可以驾驶小车在其中自由穿梭。游玩的过程中,总觉得似曾相识,搜索之后发现是 6 年前就介绍过的 folio-2019 项目的更新,也是过了非常久了 🧑‍💻 本次更新后,世界地图进一步扩展,每个区块的连接也更加自然。网站提供了地图,可以点击传送到不同的区域,查看 Bruno Simon 不同方面的信息。在这个过程中,你可以进行赛车比赛、自毁、破坏场地内的其他物品,总之非常解压过瘾 💡 开发者通过 Three.js 搭建了本页面,代码全部开源。在这个世界里,你可以尽情聆听音乐、解锁成就和彩蛋,可以说是非常用心了。此外,开发者还为键鼠、触屏和手柄分别做了适配。如果你上班的时候除了解谜 Sam 不知道做些什么,可以在这个三维世界尽情驰骋 📘 关联阅读: 1️⃣Jesse Zhou 和他的「拉面店」个人主页 2️⃣My Room in 3D:在线参观 3D 房间 3️⃣Slow Roads:在线开车模拟器 频道:@NewlearnerChannel

Ganar Dinero Seguro

@ganardineroseguro · Post #1106 · 12.03.2023 г., 15:04

✅Gane BTC Totalmente gratis jugando 🎮 ✅ Bitcoin Blocks pagando BTC ⚡ LightningNetwork ✅Mientras más juegues más satochis ganarás ✅Descargue la app aquí 👇 https://blocks.thndr.games/r/zB3N 👉Al registrarse obtiene 1000 tickets de premio que podrán ser cangeados por sats. 👉Pagos por la red LightningNetwork de BTC. Son instantáneos y casi sin fees. ✅Wallet recomendada Wallet of satochis #p2e#games#btc#btcln#btcgratis

Stickers Channel

@StickersChannel · Post #1334 · 07.07.2016 г., 08:16

🌍All Pokémon - including mega evolutions 1⃣https://telegram.me/addstickers/Pokemon001100 2⃣https://telegram.me/addstickers/Pokemon101200 3⃣https://telegram.me/addstickers/Pokemon201300 4⃣https://telegram.me/addstickers/Pokemon301400 5⃣https://telegram.me/addstickers/Pokemon401500 6⃣https://telegram.me/addstickers/Pokemon501600 7⃣https://telegram.me/addstickers/Pokemon601700 8⃣https://telegram.me/addstickers/Pokemon701800 ▶️https://telegram.me/addstickers/PokemonExtra1 ▶️https://telegram.me/addstickers/PokemonExtra2 ▶️https://telegram.me/addstickers/PokemonExtra3 ▶️https://telegram.me/addstickers/PokemonExtra4 ▶️https://telegram.me/addstickers/PokemonExtra5 ▶️https://telegram.me/addstickers/PokemonExtra6 #Pokemon#Stickers#TVshow#Games#Cartoon

Class Cloud☁️

@classcloud · Post #60 · 08.07.2023 г., 11:07

Master Unreal Engine 4 Desarrollo de Videojuegos con Blueprints #unreal#blueprints#games#Udemy Descargar Curso: Parte1👉: https://www.up-4ever.net/cselog101vcq Parte2👉: https://www.up-4ever.net/mhqgsbgwsi47 Parte3👉: https://www.up-4ever.net/dlp5kaqurnsw Parte4👉: https://www.up-4ever.net/t6lfic62c38o

12•••5•••10•••15•••1920212223•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••70•••75•••80•••8586