TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 131 подобни публикации

Търсене: #agent

当前筛选 #agent清除筛选
Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #1608 · 06.03.2026 г., 04:23

🔖 从写代码到管 Agent:斯坦福首门 AI 软件开发课的讲师说,大多数工程师还没准备好 | 宝玉的分享 #pinboard#agent 他刚才描述的这些,就是一个好的人类管理者每天在做的事。跟 Agent 没关系,这件事做好了,你也是一个优秀的团队经理。 他观察到,Agent 编排做得最好的那些人,往往有过管理人类开发团队的经验。他们在管理人的过程中学会了怎么在多个任务间切换、怎么分配注意力、怎么在信息不完整的情况下做出判断,然后把同样的原则用在了 Agent 身上。 https://baoyu.io/blog/2026-02-27/from-writing-code-to-managing-agents

极客分享

@xgeekshare · Post #58 · 10.04.2026 г., 14:24

#AI#Agent 🧠MindOS - 一个开源的人机协同思维系统 ⚙安装 Karpathy 最近在 X 上分享了他用 LLM 来管理个人知识库的方法[Link],这个帖子很快爆火,核心思路是把 LLM 当成知识编译器,而不是单纯的问答工具或代码生成器。 MindOS 就是把 Karpathy 的思路完全产品化,核心理念是人类负责思考、审视和演化想法,AI Agents 负责执行任务、反思并提炼标准操作流程(SOP) 直接将这句话发给 Agent 就可以开始了:帮我从 https://github.com/GeminiLight/MindOS 安装 MindOS,包含 MCP 和 Skills,使用中文模板。 📮投稿📢频道💬吹水🌐网站

Hashtags

极客分享

@xgeekshare · Post #22 · 18.03.2026 г., 06:46

#Agent#AI ✅️Page Agent - 阿里巴巴开发的 AI UI Agent 这是一个纯 JS 实现,在浏览器页面内运行的 GUI Agent,无需后端、客户端、浏览器插件。实现通过自然语言直接操控你的网页 📮投稿📢频道💬吹水🌐网站

Hashtags

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #1033 · 22.03.2025 г., 09:28

🔖 LLM Agents are simply Graph — Tutorial For Dummies #pinboard#llm#agent 一个简易的 Research Agent 的实现原理介绍。不过我觉得这类 agent 可以加一步「 Decide if it need to ask user more context」。 https://zacharyhuang.substack.com/p/llm-agent-internal-as-a-graph-tutorial?subscribe_prompt=free

🌸Orchids —новый ИИ-агент для создания сайтов и приложений До идеала ещё далеко, но это уже лучше всего, что я видел на рынке AI по этой теме (сужу по ролику). Сижу и думаю, что будет с рынком джунов. Допустим, ты учишься сам в университете или на курсах, а дальше идёшь либо на фриланс, либо в студию/корпорацию/стартап, где набираешься боевого опыта. С учётом того, что нейросети сейчас закрывают почти все направления — от текста до контента — услуги джунов вроде бы уже не нужны. Непонятно, как люди будут учиться на своих ошибках и как они будут расти в компаниях, где требуются уже синьёры и лиды. Судя по опросу, у нас тут много «дизов». Напишите своё видение — интересно подискутировать на эту тему. #Design#agent | AcidCrunch

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3647 · 18.07.2025 г., 08:38

OpenAI推出无需监督的全功能ChatGPT Agent OpenAI推出新型ChatGPT代理,该代理可在无主动监督下独立运行。该代理整合了此前Web操作员与深度研究功能,模拟人类思维模式。新代理可连接并操作第三方应用程序,如Gmail或Google Drive,减少用户干预。ChatGPT代理基于现有操作员功能,现可执行多步骤任务,不受限于Web浏览器。OpenAI表示,此代理能够执行更复杂功能,同时可“使用自身计算机”。该代理的核心特性之一是具备人类般的决策能力。Sam Altman表示,该代理将依赖ChatGPT的深度研究能力和对话技巧,根据实际情况选择快速思考或深度分析。Android Authority 🏷#ChatGPT#Agent#OpenAI 📢频道👥群组📝投稿

探索号

@seeker_rc · Post #19689 · 05.05.2026 г., 16:55

标题:我做了个开源多平台视频发布工具,支持 CLI / Agent 调用,顺便问一下大家对 AI 自动回复评论的需求 最近把自己用的工具整理了一下开源出来:MatrixMedia 一个基于 Electron + Puppeteer 的多平台视频发布工具,支持: 抖音 / 快手 / B 站 / 视频号 / 头条 / 百家号 核心不同点:它有 CLI 接口,可以直接被脚本或 AI Agent 调用,不用打开 GUI 点来点去。 用法大概是: matrixmedia upload --platform douyin --title "xxx" --file ./video.mp4 或者在你的 n8n / LangChain / 自定义 Agent 流程里直接调这... via V2EX 分享创造 标签: #AI#Agent#视频 ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

123•••1011
ПредишнаСтр. 1 от 11Следваща