TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 20 подобни публикации

Търсене: #azure

当前筛选 #azure清除筛选
infosecurity

@tg_infosec · Post #2953 · 19.02.2025 г., 12:35

👩‍💻 Attacking Azure. • Перенос IT-инфраструктуры в облака — это не дань моде: такой подход позволяет экономить на технической поддержке, резервном копировании и администрировании. К тому же размещение инфраструктуры в облаке считается более защищенным и от сбоев, и от внешних атак. Но есть и эффективные методы взлома наиболее популярных гибридно-облачных сред, таких как Azure. О таких техниках говориться в данной статье: - Security Control; - Execute Command on Virtual Machine using Custom Script Extension; - Execute Commands on Virtual Machine using Run Command; - Export Disk Through SAS URL; - Password Hash Sync Abuse; - Pass the PRT; - Application proxy abuse; - Command execution on a VM; - Abusing dynamic groups; - Illicit Consent Grant phishing; - Add credentials to enterprise applications; - Arm Templates and Deployment History; - Hybrid identity - Seamless SSO; - References. #Azure#devsecops

Repositorio data science

@repo_science · Post #3445 · 16.07.2023 г., 20:38

#ETL#azure#book 🌐 Pro Serverless Data Handling with Microsoft Azure: Architecting ETL and Data-Driven Applications in the Cloud ✍️Benjamin Kettner 📆2022 🔗Link ----- Main channel:@repo_science Coupons:@freecoupons_reposcience -----

智能视界

@AITimes365 · Post #112 · 22.03.2024 г., 04:42

#境外AI#OpenAI#Azure#微软 目前新注册OpenAI账号不再赠送5美元额度。想用API必须绑卡充值才行! 但是OpenAI的风控一直非常高!绑定信用卡, 充值金额 都有难度! 目前我和朋友都开始使用 Azure 提供的OpenAI API 用的还比较稳定的。 Azure每个月有150美元的额度,可用于开通香港日本等服务器(延迟超低) 也可用于OpenAI API 消耗。 网上有介绍文章:https://51.ruyo.net/18402.html 恰饭广告:❤️小广告❤️ 来自频道:智能视界

Yummy 😋

@godlynews1 · Post #13973 · 29.10.2025 г., 16:47

AWS和Azure服务器宕机,微软服务受影响 Azure 服务状态页面显示:我们开始遇到 DNS 问题,导致部分服务的可用性下降 微软官网、Xbox、Microsoft 365均受影响。 🗒 标签: #Azure#AWS#微软 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot

РуХард | RUHARD.RU

@ruhardru · Post #1023 · 28.01.2026 г., 10:11

💻 Microsoft зарегистрировала в Роспатенте товарные знаки Windows и Azure Американская корпорация Microsoft 26 января зарегистрировала в Роспатенте товарные знаки Windows и Azure. Исключительные права на них закрепятся за компанией до октября 2035 года. Об этом RuHard рассказали в пресс-службе сервиса проверки контрагентов Rusprofile. Действие товарных знаков распространяется на программное обеспечение. Под брендом Windows компания Microsoft выпускает операционные системы, а Azure — это облачная платформа, которая позволяет разрабатывать приложения и управлять ими. Справка RuHard: • Компания Microsoft ушла из России в 2022 году. Российское юридическое лицо ООО «Майкрософт Рус» с 2025 года находится в процессе банкротства. По итогам 2024 года выручка организации составила 162 млн рублей, чистая прибыль — 174 млн рублей. С 2021 года выручка компании упала в 43 раза. • Под брендом Rusprofile работает ООО «Деловые Информационные Решения». Компания зарегистрирована в 2018 году в Москве. Выручка в 2024 году составила 668 млн рублей, прибыль — 388 млн. 📸 Скриншот из заявок в базе Роспатента / пресс-служба Rusprofile RuHard в Max: https://max.ru/imaxairu #windows#azure#роспатент#товарныезнаки

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #24189 · 28.04.2026 г., 08:00

【🤖 AI人工智慧|Microsoft 與 OpenAI 重簽協議:取消排他性、移除 AGI 條款】 #Microsoft#Azure#OpenAI#AGI Microsoft 與 OpenAI 在 4 月 27 日宣布重簽合作協議,正式移除雲端排他性並廢除爭議的 AGI 達成觸發條款。 新約將 IP 授權延至 2032 年且改為非排他,允許 OpenAI 產品在 Azure 首發後與 AWS 或 Google 合作。此次結構性重塑終結了單一雲端綁定,AI 產業正式進入主模型搭配多雲的新階段。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/microsoft-openai-rework-agreement-end-exclusivity-agi-clause-2032 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

BesnowCloud貝雪雲-公告頻道

@besnow_cloud · Post #2576 · 17.10.2024 г., 08:02

📢 Azure通知:因应本地法规,2024年10月21日起,中国大陆仅企业客户可订阅Azure OpenAI服务,个人用户订阅将终止。这将如何影响个人开发者和AI爱好者?#Azure#OpenAI#云服务#人工智能#科技新闻

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща