@ThemesM8 · Post #243 · 14.11.2021 г., 11:07
https://t.me/addtheme/tLMiK6VFCLIYsGcE ☁️@ThemesM8🌦 #light#white#cloud#sky#black#soft#grayscale#cloudy#day
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #cloudy
@ThemesM8 · Post #243 · 14.11.2021 г., 11:07
https://t.me/addtheme/tLMiK6VFCLIYsGcE ☁️@ThemesM8🌦 #light#white#cloud#sky#black#soft#grayscale#cloudy#day
@wangzhuanzhan · Post #33240 · 20.09.2024 г., 09:11
T-t天t降j美m食s2- 天降美食2 Cloudy with a Chance of Meatballs 2 (2013) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/9a50c48b67f2 #天降美食2#美食风球2 #Cloudy with a Chance of Meatballs 2 #食破天惊2#美食从天而降2 #天降美食2:剩饭的复仇 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代
@IOSTelegramThemes · Post #758 · 03.12.2025 г., 14:48
𝔸𝕡𝕡𝕝𝕪 𝕋𝕙𝕖𝕞𝕖 𝗕𝗮𝗰𝗸𝗴𝗿𝗼𝘂𝗻𝗱 of Theme ☆𝗝𝗼𝗶𝗻 𝗶𝗣𝗵𝗼𝗻𝗲𝘀 #transparent#IOSThemes#iphonethemes#theme#themes#тема#主题#テーマ#주제#تم#thème#art#TelegramThemes#clouds#cloudy#night_themes
@ThemesM8 · Post #244 · 14.11.2021 г., 23:15
https://t.me/addtheme/k16xibdRGp2qiFcn 🌄@ThemesM8🌳 #dark#android#desktop#road#jungle#mountain#cold#pink#red#purple#blue#darkblue#cloudy
@ThemesM8 · Post #254 · 15.12.2021 г., 17:46
https://t.me/addtheme/ThemesM8_PastelCity 🎆@ThemesM8🔮 #light#android#desktop#pastel#aesthetic#cute#sweet#soft#purple#girly#pink#dreamy#cloudy#cloud#blue
@wangzhuanzhan · Post #32792 · 10.09.2024 г., 08:45
T-t天t降j美m食s- 天降美食 Cloudy with a Chance of Meatballs (2009) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/6b4939a54904 #天降美食#Cloudy with a Chance of Meatballs #美食从天而降#美食风球#食破天惊 #多云,有时有肉丸雨 #天降小肉丸#天上掉馅饼 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#00年代
@ThemesM8 · Post #252 · 05.12.2021 г., 18:14
https://t.me/addtheme/gPsMz4eiOPFy7VxA 🌤@ThemesM8☀️ #light#dark#android#desktop#sunset#rise#sunrise#cloud#cloudy#above#sky#above_clouds#stuning#orange#gray#soft#pastel