TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #computers

当前筛选 #computers清除筛选

🛠️ Съёмник колпачков клавиатуры Keycap Remover Удобный инструмент для снятия клавиш без повреждений. Подходит для любых механических клавиатур — незаменим при чистке и обслуживании. 🔗Скачать:Printables #️⃣ Категория:#Computers@anzar3d 🖨3D модели | Мы в Max | Заказать печать

Hashtags

🦷 Кэп Night Fury (по мотивам Беззубика) Уникальная клавиатурная клавиша, вдохновлённая любимым драконом из мультфильма "Как приручить дракона". Идеально подойдёт фанатам киносаги и ценителям стильных аксессуаров! 🔗Скачать:Printables #️⃣ Категория:#Computers@anzar3d 🖨3D модели | Мы в Max | Заказать печать

Hashtags

🖥️ Полный набор колпачков клавиш GEM профиля для печати на 3D-принтере Оптимизировано для многослойной печати. Идеально подходит для кастомизации клавиатур, идеально повторяет геометрию оригинальных колпачков Cherry MX. 🔗Скачать:Printables #️⃣ Категория:#Computers@anzar3d 🖨3D модели | Мы в Max | Заказать печать

Hashtags

🖍 Организация кабелей под столом Простое решение проблемы запутанных проводов — аккуратный органайзер для управления кабелями под рабочим столом. Стильный дизайн и удобная конструкция обеспечат порядок на рабочем месте. 🔗Скачать:Printables #️⃣ Категория:#Computers@anzar3d 🖨3D модели | Мы в Max | Заказать печать

Hashtags

🔧 Зажимы для пайки Зажимные устройства для удобной фиксации деталей во время паяльных работ — незаменимый инструмент любого мастера! 🔗Скачать:Printables #️⃣ Категория:#Computers@anzar3d 🖨3D модели | Max

Hashtags

🔨 Кабельный зажим Простое и удобное решение для фиксации кабелей и проводов. Легко печатается, подходит для разных проектов и задач! 🔗Скачать:Printables #️⃣ Категория:#Computers@anzar3d 🖨3D модели | Max

Hashtags

With Spatial Intelligence, AI Will Understand the Real World | Fei-Fei Li | TED @TED In the beginning of the universe, all was darkness — until the first organisms developed sight, which ushered in an explosion of life, learning and progress. AI pioneer Fei-Fei Li says a similar moment is about to happen for computers and robots. She shows how machines are gaining "spatial intelligence" — the ability to process visual data, make predictions and act upon those predictions — and shares how this could enable AI to interact with humans in the real world. #YouTube#liked#TEDTalk#TEDTalks#TED_Talk#TED_Talks#TED#technology#computers#innovation#robots#AI#machine_learning#tech#Fei_Fei_Li