TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #edm

当前筛选 #edm清除筛选

很久没听eliminate了,准确的说是很久不听edm了。几年前他曾经是我最喜欢的edm制作人 很久没听所以他2024出了张专我都不知道 《get off the internet》 凶狠诡异的bass和充满了快乐幸福的人声切片交织在一起的感觉,出色的令人耳目一新的音色处理,还是那个味儿 一个比较新颖的点是使用了很多有8bit或者说glitch感觉的被bitcrush过的音色,一种游戏感。不是说这个音色有啥新的,但是eliminate我印象中以前不太用这类音色 #edm#bass https://open.spotify.com/album/79Vap7cvRfZIf5qV87LbKV

Hashtags

一首很迷幻的bass音乐,这个vocal处理仿佛能把人吸进去。虽然是EDM但是十分intellectual 我一直有种想法就是把某段被人们认为很有魔力的可以催眠的音频采样来做成一首歌,一定程度上就是这首歌给我提供了相关的灵感 可是至今都还没有实际去做。 #EDM#dubstep#psy#bass https://open.spotify.com/track/1pOKBkmWZMpVquH5ekO8B6?si=3efc646cc24344bf

ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #116 · 11.06.2025 г., 13:18

🎉 CRSSD Festival: 10 лет с безупречным звуком L-Acoustics! Ключевые цифры: • 16 000 гостей в день • 3 сцены с аудиосистемами L-Acoustics • 250+ акустических систем K Series Звуковое решение от Show Imaging: 🔹 Главная сцена Ocean View: Массивы: 16x K2 + 12x KS28 (кардиоид) на сторону Фронт-филл: 10x A15 Мониторы: X15 HiQ, «Техасские наушники» (Kara II + KS28) 🔹 Сцены City Steps и The Palms: Распределённые системы K2 и Kara II на фермах Инновационное решение для контроля SPL в городской среде Технологии успеха: ✅ P1 процессор + M1 Measurement Tools — точная настройка в сжатые сроки ✅ Soundvision — прогнозирование покрытия и минимизация интерференции ✅ Кардиоидные конфигурации сабвуферов — борьба с низкочастотными наводками Фишки звука: «K Series даёт четкость и запас по громкости, критичные для техно и хауса. KS28 обеспечивают мощный, но контролируемый бас» — Elliot Carroll (Show Imaging). 📸 Фото систем: Press Release 🔗 Подробнее о фестивале: crssdfest.com #Lacoustics#CRSSD2025#ProAudio#KSeries#EDM

OLIGARKH

@oligarkh_official · Post #552 · 30.04.2025 г., 13:14

🎧ИНКульт представляет: эксклюзивное интервью с OLIGARKH — 4 мая в 19:00 (МСК)​ Готовьтесь к аудиовизуальному путешествию в самую суть русской культуры! OLIGARKH @oligarkh_official — петербургский проект, сочетающий EDM, православные песнопения, народные мотивы и хип-хоп, — расскажет о своем творческом пути, вдохновении и будущем. ​ 🔴 Прямой эфир состоится 4 мая в 19:00 (МСК) на нашем YouTube-канале: ИНКульт​ Не упустите шанс заглянуть за кулисы одного из самых инновационных музыкальных проектов России!​ #ИНКульт#OLIGARKH#интервью#русскаямузыка#EDM#фолктроніка#культура

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща