TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 17 подобни публикации

Търсене: #exploit

当前筛选 #exploit清除筛选
网络安全笔记

@tsecrecord · Post #1452 · 26.07.2025 г., 06:43

#exploit 1⃣CVE-2025-20281: Cisco ISE API Unauthenticated RCE 2⃣CVE-2025-29017: Internet Banking System 2.0 RCE via Profile Picture Upload 3⃣CVE-2025-22230, CVE-2025-22247: The Guest Who Could - Exploiting LPE in VMWare Tools 4⃣CVE-2025-6554: A Brief Analysis of Chrome's 0day in the Wild 5⃣CVE-2025-7783: form-data boundary randomness vulnerability 6⃣CVE-2025-31161: CrushFTP Authentication Bypass 7⃣CVE-2025-53770 SharePoint Vulnerability Scanner: - Machine key extraction patterns - Secondary payload indicators - ExcelDataSet/Scorecard component processing - ToolPane error patterns and anomalous response characteristics + SIEM Detection Rules // Disclaimer

Hashtags

网络安全笔记

@tsecrecord · Post #795 · 25.05.2023 г., 01:36

#exploit 1. CVE-2023-31779: Stored XSS in Wekan https://github.com/jet-pentest/CVE-2023-31779 2. CVE-2023-31726: AList 3.15.1 - Incorrect Access Control https://github.com/J6451/CVE-2023-31726 3. Vulnerabilities of Goby supported with exploitation https://github.com/gobysec/GobyVuls

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84662 · 18.05.2026 г., 10:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:defi-exploits 👤项目作者:trdx 🛠开发语言: Solidity ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-18 09:59:58 📝项目描述: Repository created by GitHub Project Operator 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84532 · 17.05.2026 г., 06:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:Kernel-Exploit-Dojo 👤项目作者:mito753 🛠开发语言: C ⭐Star数量: 2 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 06:00:06 📝项目描述: CTF kernel exploitation notes, PoCs, exploits, and writeups. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82625 · 03.05.2026 г., 13:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:IT-Security-Vulnerability-Exploit-Intelligence-Scraper 👤项目作者:Threathunter7 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-03 13:00:21 📝项目描述: IT Security Vulnerability & Exploit Intelligence Scraper 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82511 · 02.05.2026 г., 18:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:Nebelung-Exploit-Guy 👤项目作者:Nebelung-Exploit-Guy 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-02 18:00:17 📝项目描述: Yo, I am a dev. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80563 · 16.04.2026 г., 15:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:OWASP-Juice-Shop-SQL-Injection-Exploitation-Burp-Suite- 👤项目作者:R9Joshi 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-16 15:00:03 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80085 · 13.04.2026 г., 07:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:Environmental-Exploit-Variable 👤项目作者:SHAHADPATHAN 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-13 07:00:11 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79999 · 12.04.2026 г., 14:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:socrates-exploit 👤项目作者:cyberdesu 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-12 14:00:19 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79785 · 10.04.2026 г., 22:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#Exploit 📦项目名称:ExploitMaze 👤项目作者:DUVALL707 🛠开发语言: HTML ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-10 22:00:16 📝项目描述: 🧩 Navigate and assess vulnerabilities in software systems with ExploitMaze to enhance security and improve defenses against potential threats. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

Клавдий в ИБ

@cyberpoleshuk · Post #134 · 12.06.2024 г., 12:52

Кто не пропатчил уязвимость CVE-2024-26229 у меня новость: эксплойт на C обновлен около 16 часов назад и в сигнатурах его еще нет 😫 https://www.virustotal.com/gui/file/38ec8c05f3ebd5c02d15430a7812baab1829e9696bc7278cb4a26f1f84ec933e/ Для тех, кто в танке: эксплойт запускается на машине и поднимает права УЗ до привилегий system #malaware#exploit

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83632 · 10.05.2026 г., 09:00

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#EXP#CVE#Exploit 📦项目名称:exploitation-validator 👤项目作者:Karan-143 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-10 08:59:58 📝项目描述: Validate and prove code vulnerabilities using prompt-based pipeline and LLM sub-agents to ensure accurate exploit detection and verification. 🔗点击访问项目地址

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща