TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 18 подобни публикации

Търсене: #hacker

当前筛选 #hacker清除筛选
NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23715 · 08.04.2026 г., 03:34

【🚀人物觀點|網路安全專家翁浩正接受博恩專訪分享「駭客」會如何盜取網路密碼! 】 #Hacker 📍請見報導: https://abmedia.io/how-to-protect-your-password-from-hackers-perspective 📍訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Hashtags

Kompyuter Bilimlari | Windows Blog

@kompyuter_bilimlari · Post #6218 · 04.01.2024 г., 10:55

Hacker bo'lishga qiziquvchilar diqqatiga! 🔺Siz uchun ajoyib sayt! 💻Hackerlik olmamidagi eng so'nggi xabarlar, foydali kontentlar va trenddagi ma'lumotlarni ulashib boruvchi saytni tavsiya qilamiz. ➡️ Manzil: Hackaday.com 🌐Birinchi raqamli Windows Blog | #hacker / #sayt

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23740 · 09.04.2026 г., 06:30

【🚀加密貨幣詐騙|北韓 IT 詐騙網路曝光!140 人團隊月入百萬美元,內部密碼竟是「123456」 】 #NorthKorea#Hacker#scam 📍請見報導: https://abmedia.io/north-korea-it-worker-hacked-scam-operation 🥇 [合作]LBank 與現象級動畫 IP Nobody Sausage 達成品牌戰略合作,推出 500 USDT 社媒活動

Texnika Universiteti (TDTU)

@toshkent_davlat_texnika_univer · Post #1459 · 08.10.2022 г., 04:35

#frontend "#hacker" #oktabr - Hackerlik Frontenddan boshlanadi desam, aka uning uchun backendchi bo'lish kerak deb yozishibdi. Qoyil 7 yil o'qib bilmagan ekanman deb qo'ydim ) - Ishonmasangiz google amakidan so'rang aksar hakkerlar html o'rganganidan keyin NASA Hacker deb status qo'yib oladi. Ishonmaganlar uchun 10-oktabrdan online va offline frontend darslariga start beriladi. Besh oy davomida: - HTML, CSS - JavaScript, ES6, DOM - ReactJS, Hooks, React18, styled-components, Antd, Routing5-6 - Redux-toolkit mavzularini chuqur o'rganish imkoniyatlari mavjud. Webbrain Academy tamonidan sotilayotgan darsliklarni tekin olish imkoniyati ham mavjud. - ReactJS-2022, Comunity bilan birga. Link - Houzing Projects Link - JavaScript, ES6-9. On Process... Qo'shilishingiz mumkun bo'lgan guruhlar: - HTML, CSS - JavaScript - ReactJS - Project - Free Internship 👨🏻‍💻@webbrain_admin 📞 33 576 20 20 📍 64-uy, Bunyodkor, Chilonzor. Mo'ljal: Mirzo Ulug'bek metrosi yonida. t.me/webbrain_academy t.me/frontend_job

Лист #к2м6ч2 20-го июня стартовала приёмная комиссия в ВУЗах России. Уже третьи сутки идёт массированная DDoS-атака* на сайты учебных заведений, по всей стране, началась 20.06.2022 утром. Основные страны-источники: США, Великобритания, Канада. Защиты у многих универов с гулькин хвост. Отбиваются кто старой клавиатурой, кто семиэтажным матом. В чате, где сидят коллективные админы, ад и ужас. Тем временем добрые коммерческие организации предлагают услугу защиты от подобных атак. Ценник - от 300 тысяч. В месяц. С интересом наблюдаем дальше за коммерческими структурами, дерущие свинские деньги с универов, пользуясь их уязвимым положением. Продолжайте, ребят, тысяча процентов прибыли сама себя не сделает. Всем админам: держитесь там. Яйца в руки, раскладушку в серверную. Отобьёмся. Ау! Русские хакеры! Как насчёт не сломать амэрику в очередной раз, а разработать комплексную программно-аппаратную защиту для российского образования? Взять наших учёных и студентиков под своё кибер-крыло? Сможете? *ddos-атака - это массированный запрос с тысяч разных адресов. Сервер не успевает отвечать и прекращает работу. Вы пытаетесь попасть на сайт, а он недоступен. Часто после ddos-атаки "упавший" сервер можно вскрыть и получить хранящуюся информацию. #кибератака#ddos#университет#образование#хакеры#hacker#приоритеты

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща