TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #hard

当前筛选 #hard清除筛选
Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28357 · 26.12.2024 г., 14:03

#HARD/USDT analysis : #HARD is currently moving within a bullish channel. The price has retraced and tested the channel's support, indicating a potential rebound soon, with a target to test previous highs. Traders should wait for a breakout above the $0.1627 level to consider a long entry. TF : 1D Entry : $0.1627 Target : $0.2400 SL : $0.1264

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28209 · 16.11.2024 г., 11:05

#HARD/USDT analysis : #HARD is currently in an uptrend, trading above the 200-period exponential moving average (EMA) and forming new highs. The price is now retracing toward a significant support zone. It is expected that the price will test this support area before resuming its bullish momentum. Following this, previous highs are likely to be tested. TF : 2h Entry : $0.1578 Target : $0.2005 SL : $0.1358

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27945 · 20.09.2024 г., 12:08

#HARD/USDT analysis : #HARD is currently encountering resistance at the daily TF 200ema. The price is expected to break below the 200ema on the 4h TF and likely test the previous swing low. For a confirmed entry, wait for the break of the $0.1229 level. TF : 4h Entry : $0.1229 Target : $0.1013 SL : $0.1370

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27053 · 17.11.2024 г., 15:19

🇺🇸#HARD/USDT produced the descending resistance on 1W timeframe💡 Ready for bullish rally after breakout✈️ American Crypto©

Hashtags

Эпик фейл нового iPhone 16: устройства сами перезагружаются по несколько раз в день. О проблеме с телефонами iPhone 16 Pro или ‌iPhone 16 Pro‌ Max пишут на многочисленных форумах и в сообществах поддержки Apple. Проблема у всех одна и та же: телефоны неожиданно зависают, а потом перезапускаются. Подобная ситуация происходит до 20 раз в день. Установка обновлений проблему не устраняет. В Apple экстренно меняют неисправные телефоны, но и новые устройства выдают такую же ошибку. Репутация Apple стремительно рушится. #apple#iphone#hard

Российские процессоры "Baikal M": это провал или отступление? В октябре 2019 года компания "Байкал Электроникс" представила российский инновационный процессор Baikal-M — восьмиядерный чип на архитектуре ARM, ориентированный на серверы и рабочие станции. Этот процессор, с частотой до одного с половиной гигагерц и энергопотреблением менее тридцати пяти ватт, позиционировался как решительный шаг к российской независимости в производстве электроники. Хотя техпроцесс в двадцать восемь нанометров отставал от глобальных стандартов — три нанометра в смартфонах и ноутбуках, — но позволял как минимум решать задачи в госсекторе. Изначально чипы планировали выпускать на фабриках тайваньской TSMC, что обеспечивало достаточное качество. Однако в 2022 году, после введения санкций, сотрудничество с TSMC прервалось, и Россия оказалась перед необходимостью локализации производства. Предыстория Baikal-M уходит корнями в 2014 год, когда "Байкал Электроникс" создали как совместное предприятие с участием "Т-Платформ" и Института физики полупроводников. Цель — разработка отечественных чипов для замены импортных, то есть пресловутое импортозамещение. К 2021 году компания получила первые партии Baikal-M от TSMC — около пяти тысяч штук, с планами на десять тысяч ежемесячно. В августе того же года iRU начала сборку ПК и моноблоков на этих процессорах. В 2025 году ввезли восемьдесят пять тысяч чипов семейства Baikal, включая M и S, а также запустили серийное производство микроконтроллера Baikal-MCU. К лету консорциум систем хранения данных анонсировал поставки десятков тысяч Baikal-M и Baikal-L к концу года. Однако на днях "Байкал Электроникс" объявила о завершении трёхлетнего эксперимента по корпусированию Baikal-M — финальному этапу, когда кристалл помещают в защитный корпус с выводами для платы. Работы вели на заводе GS Nanotech в Гусеве Калининградской области. По словам гендиректора Андрея Евдокимова, проект в целом оценивают позитивно как шаг вперёд, но развивать его не стали из-за нехватки кристаллов и других компонентов на рынке. В месяц собирали лишь десятки штук, с выходом годных изделий в диапазоне 74%-85%. Это стало неожиданностью, но зависимость от импортных материалов тормозит масштабирование российских разработок. Baikal-M остаётся нишевым продуктом для госструктур, где его цена (втрое выше Intel или AMD) не критична,. Однако на реальном рынке спрос на такие дорогие процессоры практически отсутствует. Очевидно, что без господдержки и консолидации мощностей отечественные чипы не выйдут за пределы ниши. Компания, однако, остаётся на плаву. В будущем ожидается запуск процессора Baikal-L на ядрах Cortex-A710 для ноутбуков, с поставками свыше ста тысяч штук в 2026 году. Параллельно разрабатывается серверный Baikal-S2. Но их судьба пока остаётся в тумане и в теории может повторить судьбу "Baikal M". #hard#железо#байкал

Технология 5D оптического хранения данных в кварцевом стекле зародилась ещё в девяностых годах прошлого века. Но настоящий прорыв случился в 2013 году в лаборатории Оптоэлектронного исследовательского центра Университета Саутгемптона. Профессор Питер Казанский и его команда впервые продемонстрировали запись и чтение цифровых данных с помощью фемтосекундного лазера, создающего наноструктуры внутри fused silica — особо чистого кварцевого стекла. В 2025 году стартап SPhotonix, основанный профессором Казанским и его сыном Ильёй, вывел эту разработку на коммерческий уровень. Компания представила 5D Memory Crystal — носитель, способный хранить до 360 терабайт данных на пластине диаметром пять дюймов. Это эквивалентно примерно пяти тысячам дисков Blu-ray. Подробнее — по ссылке #железо#hard#технологии#инновации#стартапы

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща