TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #hrtech

当前筛选 #hrtech清除筛选

Выручка крупнейших российских компаний в сфере HR-Tech в 2024 году выросла на 38%, до 99,3 млрд руб. Smart Ranking проанализировала финансовые показатели 80 крупнейших российских компаний в сфере автоматизации HR-процессов за 2024 год. В обзоре рассматриваются итоги работы организаций по сегментам рынка. Ключевые выводы: • больше половины рынка приходится на сервисы по подбору персонала — 50 млрд руб. Лидер — HeadHunter, его выручка составила 36,1 млрд руб. Компания заработала на 34% больше, чем в 2023 году; • фокус бизнеса смещается с подбора персонала на его удержание. Поэтому, как считает Smart Ranking, бизнес сокращает бюджеты на наем новых сотрудников; • выручка платформ для поиска подработки и найма внештатных сотрудников выросла на 59%, до 32,1 млрд руб. Доля рынка составила 32,4%. Крупнейшие компании — Ventra Go!, Wibedo и GigiWork; • выручка комплексных решений для HR-задач увеличилась на 23%, до 7,7 млрд руб. Доля рынка составила 7,8%. Лидеры — VK Tech, «Поток», Saby HRM; • по данным Smart Ranking, в 2024 году многие компании сократили расходы на автоматизацию HR-процессов. Причины — высокая ключевая ставка и смещение бюджетных приоритетов; • авторы обзора считают, что в 2025 году будет расти спрос на наем по навыкам, а не по должностям. Ознакомиться с обзором → #HRTech

Hashtags

Data Science Jobs

@datasciencejobs · Post #2291 · 30.08.2024 г., 16:04

#вакансия#dwh#hrtech#sql#pyspark Инженер данных в команду DWH HR Tech Москва, Санкт-Петербург Офис или гибрид Ищем дата-инженера, который будет заниматься созданием и развитием DWH в HR. Вы будете в центре создания экосистемы аналитических продуктов по ключевым метрикам: найму, движению, обучению, вовлечённости и другим аспектам жизни сотрудников компании. Этими продуктами ежедневно пользуются руководители подразделений всего Яндекса и сотрудники отдела персонала при принятии решений. Вам предстоит участвовать в процессе создания и проработки архитектуры DWH. Вы будете тесно общаться с аналитиками, заказчиками и держателями данных для улучшения качества поставляемых данных в DWH. Мы ждём, что вы уверенно владеете SQL и Python, имеете опыт работы с PySpark. По всем вопросам, а также с резюме в лс к @irinavlsv.

AI & Law

@ai_and_law · Post #749 · 23.01.2026 г., 08:04

🌐📖Holistic AI: “AI Regulations in 2026” Maps Compliance by Sector Holistic AI released a new ebook, AI Regulations in 2026, describing 2025 as a mixed year for AI regulation: policy attention remained high in HR tech, financial services, insurance, and generative AI, while both the US and EU made efforts to soften or withdraw certain AI rules. The report shifts from a country-by-country format to a sector-based approach to help organizations identify relevant obligations by use case. Key themes highlighted include non-discrimination and transparency in HR tech (including notice requirements and bias audits), sandbox-style oversight for AI in financial services, and insurance-specific regulation alongside reliance on existing regulatory frameworks, including laws such as Colorado’s SB169. The ebook also notes increasing scrutiny of AI-driven dynamic pricing in the US, targeting areas such as rent and ticket pricing. Generative AI remains a regulatory priority globally, with laws focusing on deepfakes, AI use in the judiciary, and AI companions with disclosure requirements. The report emphasizes that risk-based frameworks, especially the EU AI Act, continue to shape global approaches, while international cooperation is growing through initiatives linked to UNESCO, the UN, the Council of Europe, and ASEAN. Holistic AI recommends proactive compliance through system inventorying and lifecycle safeguards. #AIRegulation#AIGovernance#Compliance#EUAIAct#HRTech#FinTech

Пермский край — пилотный регион для ИИ-ассистента рекрутеров от HeadHunter Наш регион вошёл в число первых, где тестируют революционный сервис для автоматизации найма. В пилоте уже участвуют 22 пермские компании. Как это работает? AI-ассистент помогает на ключевых этапах: 1. Составляет вакансию: Превращает описание задачи от работодателя в структурированный черновик. 2. Ищет и коммуницирует: Сам находит кандидатов в базе hh.ru, пишет им, уточняет детали, отвечает на вопросы. 3. Анализирует отклики: Обрабатывает резюме и переписку, сортирует кандидатов по соответствию и готовит сжатые выводы для рекрутера. Важно: ИИ не принимает решений, а лишь предоставляет аналитику. «Человеческое» решение остаётся за специалистом. Дальнейшие планы: Декабрь 2025: сервис станет доступен почти половине работодателей на hh. Начало 2026: окончание пилота и масштабирование на всех клиентов. Подана заявка на регистрацию товарного знака «ИИ-помощник». Это значимое событие для цифровизации бизнес-среды Пермского края. #Рекрутинг#HRTech#HeadHunter#Ии#ПермскийКрай#Бизнес#ТочкаКипенияПермь

B2B-АSEAN

@b2basean · Post #2471 · 30.06.2025 г., 15:13

B2BASEAN на People Forum от Ведомостей! 2 июля команда B2BASEAN погрузится в мир инноваций HR и управления людьми на отраслевом событии — Форуме Ведомости «People Forum»! Место: "Московский Императорский Яхт Клуб" Готовы увидеться и пообщаться на полях Форума! Следите за нашими анонсами! #B2BASEAN#PeopleForum#Ведомости#HR#УправлениеПерсоналом#HRTech#Инновации#Форум

HREXPO PRO

@hrexpo · Post #638 · 17.05.2025 г., 14:04

#спикеры Друзья, цифровые технологии уже не просто поддерживают HR — они становятся его полноценным инструментом влияния. Как использовать цифру с умом, не теряя человеческого подхода? Обсудим на секции «Цифра в руках HR». Темы и спикеры: 🔹 Эффективные цифровые инструменты адаптации и обучения сотрудников — Руслан Демьяненко, директор Talent Rocks, эксперт в HR-Tech и мобильных решениях 🔹 Цифровая модель карьеры. Как выдержать конкуренцию с AI? — Екатерина Сухобаевская, основатель HR-агентства «Осознанная карьера», HRD и карьерный стратег 📅 Когда: 3–4 июня 📍 Где: Кластер Ломоносов 🎟Подробнее на сайте #HREXPOPRO#цифровойHR#HRtech#карьерабудущего#искусственныйинтеллект#адаптация#спикеры