TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 26 подобни публикации

Търсене: #opml

当前筛选 #opml清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #1444 · 10.04.2024 г., 01:01

RsS iS dEaD LOL: discover RSS Feeds of your follows on Mastodon 频道曾经提及过一个叫 FeedsMage 的服务,用于从你 fo 的推友的 Bio 里找链接,再从链接里找 Feed ,最后可生成一个 #OPML 文件。RsS iS dEaD LOL 则是长毛象版的 FeedsMage,从你 fo 的 Fediverse 用户的 Bio 里找链接,发现 RSS,然后可生成 #OPML: https://rss-is-dead.lol/ 例如我的: https://rss-is-dead.lol/user?profileUrl=https%3A%2F%2Fmastodon.social%2Fusers%2FAboutRSS 发现于作者嘟文: https://mastodon.social/@paulcuth/112178886374464145

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1216 · 09.06.2022 г., 01:01

OPML-compatible apps list OPML 是基于 XML 的条目式提纲记录格式,常用于收录 RSS Feed url。差不多一年前,频道提及「社群重拾以 #OPML 进行条目梳理的开放性和便利性」,表示其层级提纲式的用途正在被开发者和使用者接受。一年后,有多少应用支持了 OPML 呢? #OPML 发明人 Dave Winer 给出了一个 list 作为答案。特别的是,这个页面本身也是基于一个 OPML 文件生成的: http://opml.org/compatibleApps.opml 发现于: https://twitter.com/davewiner/status/1533216554594222081 P.S. 频道尝试于 Gitcoin Round 14 接受捐赠: https://gitcoin.co/grants/5980/about-rss

Hashtags

iShare News

@iShareNews · Post #518 · 17.08.2020 г., 13:49

RSS阅读器 Reeder 4 限免 iOS/iPadOS 版本:价格: ¥30→¥0 Mac 版本:价格: ¥68→¥0 APP 白嫖成功了,RSS 源必须有 「独立 blog 订阅列表」 https://www.notion.so/blog-by-liqi-io-4bdf37d4fb3443b4b6dbed8317450307 内含「订阅合集 #OPML 分享」。发现于 https://twitter.com/fm100/status/1294121605367439361 其他RSS源 https://github.com/AboutRSS/ALL-about-RSS#-feed-resourcesprovidersrecommendations 以上订阅来自频道 @aboutrss ————— 频道 @iShareNews

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1467 · 19.06.2024 г., 01:15

opml-editor: 一个在线 OPML 编辑器 项目 #开源,支持上传编辑外,可以导入多个 #OPML 文件合并为一个,支持查重: https://opml.imadij.com/

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #929 · 12.01.2021 г., 01:00

「A collection of over 900 RSS feeds for web developers, updated monthly」 一个 GitHub 上的 #开源#OPML ,月更国外 Web 开发方面的 RSS Feeds ,且已按规范、浏览器、公司、个人等分好了类: https://github.com/simevidas/web-dev-feeds 该 Repo 从 18 年 10 月开始维护: https://webplatform.news/issues/2019-08-30#over-750-rss-feeds-for-web-developers 发现于: https://twitter.com/RSSCircus/status/1292743465969885185

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #947 · 28.01.2021 г., 01:00

一个覆盖 Information Security News 的 OPML 来自专长于网络安全的博主 Secribee: https://securib.ee/beelog/information-security-news-resources/ 订阅 Ta 家 Newsletter 即可获赠这份含有 78 个 RSS Feed 的 #OPML#资源 : https://attachments.convertkitcdnn2.com/446246/c3c56058-be1f-4967-9fae-f21b2b563020/security-news.opml 发现于其自荐 https://twitter.com/securibee/status/1350116026910994432

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #923 · 04.01.2021 г., 01:00

TG 频道 “悦读「优质少量 RSS 聚合」” 的订阅源 向 DailyRSS 频道所有人要了下订阅源的 #OPML 文件,发在了这里: https://t.me/wikitalk/10447#资源 该频道订阅源的介绍: https://telegra.ph/Dailyrss-feed-08-01 发现于 https://twitter.com/iwyifan/status/1344925997133656065

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #801 · 06.09.2020 г., 07:59

群友 「D介子」 的自用 RSS 订阅源 #OPML https://github.com/JoJo720/JoJo720/blob/master/assets/rss/D%E4%BB%8B%E5%AD%90.opml 发现于 Ta 制作的 Notion 页: 「RSS——重新定义自己的信息源」 https://www.notion.so/RSS-db7f1340197843c8a46b1efb0910aaa7 #资源

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #775 · 20.08.2020 г., 12:10

推友整理了四份 #OPML 订阅源列表 #资源 四份文件来源于 1️⃣博客「一天世界」的订阅源推荐,频道也推送过 2️⃣「RSS Source」 中的所有订阅源 3️⃣ 播客 Anyway.FM 主播 Leon Gao 在第78期节目中分享的个人订阅列表 4️⃣ 整理人 theChenWen 自己的订阅列表 除了「一天世界」推荐的 feed 数较少,故未分类外,其它三个 OPML 均内建分类。 感谢推友 theChenWen 。 🔗下载链接: G-Drive | 奶牛快传

Hashtags

詹詹碎言

@laffitto · Post #510 · 04.01.2021 г., 04:50

TG 频道 “悦读「优质少量 RSS 聚合」” 的订阅源 向 DailyRSS 频道所有人要了下订阅源的 #OPML 文件,发在了这里: https://t.me/wikitalk/10447#资源 该频道订阅源的介绍: https://telegra.ph/Dailyrss-feed-08-01 发现于 https://twitter.com/iwyifan/status/1344925997133656065

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1526 · 27.02.2026 г., 02:31

Awesome RSSHub Routes 感谢开发者提交 PR #124,分享了 Awesome #RSSHub Routes,包含官网 RSS Feeds 和 RSSHub 的路由,并输出了 #OPML 供一次性导入,且支持及时检测 Feed 可用性。 🔗https://jackyst0.github.io/awesome-rsshub-routes/ 🐙https://github.com/JackyST0/awesome-rsshub-routes/blob/main/readme-zh.md

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #579 · 09.05.2020 г., 09:29

https://twitter.com/captn3m0 开发了一款 #开源#工具 :「opml-gen」 https://opml.bb8.fun/ 目前的两个功能是: 1️⃣为你所有打过星的 #Github 项目们生成其releases的 #OPML 文件; 2️⃣基于作者自架的RSS-Bridge,为自选上市公司在美国联邦证券交易委员会的公开文件生成OPML。

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща