TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 37 подобни публикации

Търсене: #rsshub

当前筛选 #rsshub清除筛选
ALL About RSS

@AboutRss · Post #1191 · 24.03.2022 г., 01:01

RSSHub 的近况 今年1月,#RSSHub 的作者 DIYgod 征集项目运维。过完年, RSSHub 的打理人正式变更为 @tony_rl 。我最近与 @tony_rl 联系了一下,获取了一些 RSSHub 的近况,经授权分享。 接手后的工作进展: ☑️ 解决 PR 和 issue 堆积问题,目前从提交 PR 到 merge:一般当天/第二天 merge,最慢估计三天内;如果有动到核心的部分就可能久一些。 ☑️ 二月时把所有 issues 里面没 label 的都打上了相应的 label,共有 149 proposal / 100 bug / 29 enhancement 。 ☑️ Demo 的 puppeteer 服务已经在3月1恢复正常, 目前在观望状态。 关于布告栏频道是否恢复新路由通报: 🔘 /rsshub/routes 已经修过, 不会出现退订自己的情况。但因无频道管理权限,需要 DIYgod 来恢复。 未来可能开的坑(不分先后,不保证开坑时间): ▫️翻译 ▫️随机 User Agent ▫️文档更新 ▫️RSS Proxy ▫️Docker 镜像优化 ▫️PR + Issue 自动化 不会开的坑: ✖️ESM 关于项目健康度: 除了以上述 PR 到 merge 的平均时间作为运维健康度指标参考,大家还可以查看项目数据看板: GitHub pulse / GitHub commit activity 。可以看出项目逐周的 commit 数比去年有较大增长,预示发展良好。 特此感谢 @tony_rl 及项目其他贡献者。感谢开源社区。

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1157 · 07.01.2022 г., 03:06

为 mirror.xyz 生成 RSS Feed 最近 Web 2.0 和 3.0 的玩家都在苦恼 mirror.xyz 没有 RSS feed,无法订阅。终于有大佬出手了。 🔸方法一: 把 url 里的 mirror.xyz 换成 submirror.xyz 就可以得到对应博客的RSS feed 。 来自于 https://m.okjike.com/originalPosts/61d703db52562e00103c0877 发现于 https://twitter.com/iextrastu/status/1479261426006966277 🔸方法二: RSSHub 路由: https://github.com/DIYgod/RSSHub/pull/8742 可以先从 PR 里用其测试预览用的 #RSSHub 实例,用法示例: https://rsshub-git-fork-rde9-master-diy.vercel.app/mirror/mcdao

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #708 · 08.07.2020 г., 08:03

在发布了「利用 RSS-Bridge 为 Telegram Channel 搜索结果页生成 RSS Feed」的技巧,并表示 #RSSHub 还做不到之后,RSSHub 马上跟进实现了同样功能。这彰显了本频道对领域内热门产品的鞭策作用(大误 🙈🙈🤪

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1356 · 03.08.2023 г., 01:00

RSSBud v2.0 发布 时隔两年,RSSBud 终于发布了 2.0 版本。相较定位为 #RSSHub 的 #开源 辅助 App 的 1.0 版本,2.0 版本已升级为一个 RSS Feed 发现工具和订阅过程中间件,不单单限于辅助 RSSHub 。详见官方频道: https://t.me/RSSBud/74

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1060 · 02.07.2021 г., 00:59

「借助 RSSHub 对源站 RSS 内容过滤 (和全文输出)」 感谢群友投稿#教程 :通过给 #RSSHub 增加 rss-parser 让其支持解析 RSS 内容,再利用 RSSHub 自带的 filter 功能进行 RSS Item 过滤。 https://telegra.ph/Use-reverse-proxy-to-filter-source-feed-contents-07-01

ALL About RSS

@AboutRss · Post #962 · 18.02.2021 г., 01:00

#教程 「仅在 localhost 中部署并使用 #RSSHub 」 Blogger ChrAlpha 的新作: https://blog.ichr.me/post/localhost-docker-rsshub/ 发现于其推文: https://twitter.com/ichralpha/status/1361671627059068931

ALL About RSS

@AboutRss · Post #836 · 06.10.2020 г., 12:30

「使用RSSHub自制Matataki RSS源」 怎么给 #RSSHub 写新路由并本地调试?该文就是一个 #教程 例子。 https://matataki.io/p/5377 发现于 https://twitter.com/realmatataki/status/1312555967037370368

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1526 · 27.02.2026 г., 02:31

Awesome RSSHub Routes 感谢开发者提交 PR #124,分享了 Awesome #RSSHub Routes,包含官网 RSS Feeds 和 RSSHub 的路由,并输出了 #OPML 供一次性导入,且支持及时检测 Feed 可用性。 🔗https://jackyst0.github.io/awesome-rsshub-routes/ 🐙https://github.com/JackyST0/awesome-rsshub-routes/blob/main/readme-zh.md

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #892 · 02.12.2020 г., 01:00

#Tips 用 RSSHub 为 Twitter List 生成 RSS Feed 的关键一步:找到 Twitter List 的name 昨天有一位朋友需要借助 #RSSHub 订阅公开的 Twitter 列表 。找到路由后,发现需要 Twitter List 的 name 。结果遇到个问题, Twitter List 的名称并不是大括号里的这串数: https://twitter.com/i/lists/{1233178684502106112} 。而是要找类似 twitter.com/aboutrss/lists/{rss} 里的大括号部分。 我把我回复给 Ta 的找 name 的方法整理在这里,也许大家有更方便的方法,欢迎讨论。 以我自己的列表 Twitter.com/AboutRSS/lists 为例: ℹ️如果 list 名字都是中文,没有英文,则 url 就是 twitter.com/aboutrss/lists/list,name 就是“list” 。如果该推友有多个名字只中文没英文的list,则第二个就像 twitter.com/aboutrss/lists/list1 ,加个“1”,以此类推。 ℹ️如果 list 的名字里中英夹杂,那基本 name 就是英文,比如 twitter.com/aboutrss/lists/rss ,中英夹杂的列表名字里「与RSS相关的开发者或内容生产者」只有英文 “rss” 。 ℹ️如果两个中英夹杂 list 都有同样的英文,比如都有 “rss” , 那一个 name 是 rss,另一个则是 rss1 ,就像 twitter.com/aboutrss/lists/rss1 ⚠️遇到名字复杂、带其他外文或 emoji 的 list,不适用于上面的方法,我自己是用推特的第三方 iOS app 「Echofon」 去打开 list ,上方即显示其带 name 的 url。 ❔另外,也能搜到些方法,比如 https://sspai.com/post/38661 ,该贴评论里还有人附上了专门做的 shortcut : https://www.icloud.com/shortcuts/f69a970d998c42ed87f95bc95e25b0ef 不过该方法我自己并未试过。

Hashtags

ALL About RSS

@AboutRss · Post #922 · 02.01.2021 г., 01:00

RSSForever.com : 提供公开的 TTRSS 和 RSSHub 实例 频道提及过「思有云」博主 Stille 在去年上半年开始提供 #TTRSS 和 #RSSHub 实例,如今 Stille 将其数据库升级并切换域名至 https://rssforever.com/ ,十分感谢! 发现于博主日志: https://www.ioiox.com/archives/notice-2020-12-31.html

ALL About RSS

@AboutRss · Post #1359 · 16.08.2023 г., 07:00

「用 RSSHub 替代 Feed43」 为了让 #RSSHub 能够规则化地将任意的 HTML 和 JSON 转换为 RSS,Wechat2RSS 作者贡献了代码,且已并入 RSSHub。 原理是在路由生成过程中引入 CSS 选择器 / JSON Path 进行内容提取。作者写了教程并附上了小工具: https://t.me/allaboutrss/13105 官方文档: https://docs.rsshub.app/routes/other#zhuan-huan P.S. RSS Bridge 亦已支持此类功能: https://rss-bridge.org/bridge01/#bridge-CssSelectorBridge P.P.S. 基于 CSS 选择器的 #HTML2RSS 工具还有: 🔸HTML2RSS 🔸Feed me up, Scotty! 🔸Feedmaker 🔸Feed Creator

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща