TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #page

当前筛选 #page清除筛选
theBlock

@theBlockClub · Post #183 · 26.04.2023 г., 03:19

#page 现在,side peek(侧栏预览)支持任意页面了!你可以在菜单中选择,或通过 Alt/Opt + 单击触发 🧱@theBlockClub, all about Notion.

Hashtags

探索号

@seeker_rc · Post #20027 · 09.05.2026 г., 03:25

对 iOS 的中国大陆节假日订阅的补充 iOS 自带的中国大陆节假日订阅,缺少了一些常见的节日,比如母亲节等。单独做了一个补充订阅。 项目: <https://github.com/wzx-xle/china-holidays-extra> Page: <https://wzx-xle.github.io/china-holidays-extra/> ICS 文件: <https://wzx-xle.github.io/china-holidays-extra/china-holidays- extra.ics> 欢迎使用和补充。 via V2EX 分享创造 标签: #iOS#大陆#Page ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

💎 Auto Text自动回复v5.9.4解锁高级版 46.2 ♻️资源介绍:Auto Text(原Do It Later)是一款简洁好用的以后再做计划程序应用,有了 Do It Later Pro 即使您在睡觉、忙碌或不在手机旁时,也可以给某人你发送短信(SMS) ⬇️本地下载 🔔标签:#安卓软件#PDF#合并#拆分#Cube#Page

💎 PDF合并与拆分CubePDF Page v5.1.4 7.15 ♻️资源介绍:CubePDF Page 以其直观易用的界面和强大的文件处理能力,为用户提供了便捷的 PDF 合并与拆分体验。只需简单地拖放 PDF 文件或图像文件(BMP、PNG、JPEG、GIF、TIFF),然后点击相应的“合并”或“拆分”按钮,即可轻松完成操作。这一功能使得用户能够轻松地将多个PDF 文件或图像文件合并为一个统一的 PDF 文件,或将一个 PDF 文件拆分成多个独立的文件。 ⬇️本地下载 🔔标签:#电脑软件#PDF#合并#拆分#Cube#Page