TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #restaking

当前筛选 #restaking清除筛选
TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #1180 · 05.02.2024 г., 03:12

🆕#DAppListing Track the Restaking World on TokenPocket! With the booming #restaking eco, we've listed 20 restaking DApps on TokenPocket to help users seamlessly enjoy the restaking service! 🔵All-in-one, All-in TokenPocket! 👉https://tokenpocket.pro 👉https://extension.tokenpocket.pro/#/

📊📈 Restaking Market Update #EIGEN#Restaking#ETH 🔹 Restaking 協議總鎖倉量(TVL)約 $26.27 B,過去一週增長約 3.3%。 🔹 EigenLayer 約佔所有 restaking TVL 的 約 66%,其餘由眾多新協議提供所謂「類 restaking」解決方案。 📌 資金仍集中在 EigenLayer 領銜的生態,restaking 敘事正走向主流。 👍@EthereumGlobalNews 🥲 🥲Follow for more Web3 News 🤣

TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #1145 · 25.01.2024 г., 04:17

🆕#DAppListing This week we've listed 12 DApps on ​TokenPocket_TP! 🔹@​ethereum: ​eigenlayer ​ether_fi ​Cindexfinance 🔹@​solana: Solrevoker ​GoPlusSecurity ​solendprotocol ​DriftProtocol 🔹#Multichain: Wizz Cash ​wizzwallet ​ShoebillFinance ​LayerBankFi ​ApertureFinance ​TrustaLabs ​Zeepr_labs 🔵All-in-one, All-in TokenPocket! 👉https://www.tokenpocket.pro/ 👉https://extension.tokenpocket.pro/#/ #restaking#Solana#Bitcoin#MANTA#Arbitrum#EOSEVM 【Details】https://twitter.com/TokenPocket_TP/status/1750371718290702363 【Powered By】Crypto Box

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4002 · 27.01.2025 г., 19:00

Major Crypto Transactions and Funding News 🔥 50M #USDC burned at USDC Treasury. 🚨 100M #USDT transferred from Tether to unknown wallet. 📈 Mobile game Pixion Games raises $12.40M led by Delphi Digital. 🔧 TON Core reveals 2025 roadmap with major updates including Payment Network Layer 2 and new tools for validators. 💡 DeepSeek challenges AI sector, showing drastic efficiency improvements, causing significant market ripples. NVIDIA shares fell 13%. 💰 Pell Network and Inception raise $3.5M each in funding for restaking projects. Read more about DeepSeek's impact here. Full TON roadmap here. #USDC#USDT#PixionGames#TON#DeepSeek#AI#Crypto#VC#blockchain#NVIDIA#funding#restaking#Web3#DeFi#Ethereum#gaming#PellNetwork#Inception