TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 69 подобни публикации

Търсене: #search

当前筛选 #search清除筛选

Telegram 现在支持模糊搜索中文内容 部分用户发现,在 Telegram 中进行搜索时,现在可以模糊匹配消息文本的一部分。例如,搜索“反馈”时,所有包含“反馈”两个字的消息现在都显示在搜索结果中。该功能在全局搜索和对话搜索中均可使用。 除了完全包含搜索内容的消息外,与搜索内容近似的消息也会在结果中显示,例如搜索“大家好”也会显示包含“你好大家”的消息;您也可以用引号包裹搜索内容来进行更精确的搜索。 以前,在使用中文进行搜索时,您只能输入完整的句子进行搜索。 目前,仅部分对话或消息支持模糊搜索。@tginfo 编辑尚不清楚该功能在什么条件下可用。 #search

Hashtags

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #3769 · 03.04.2021 г., 14:19

@siftrBot Qué puede hacer este bot? Este bot te ayuda a encontrar Bots, Canales y Grupos para explorar. Comienza tocando 'Categorías'. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #search

Hashtags

@TsukaTsuki · Post #328 · 07.07.2022 г., 15:29

Hello Coginition 的两位开发者在 Hacker News 发布了 Hello 搜索引擎。此搜索引擎可以针对用户的搜索要求直接找出相应的代码片段。 https://beta.sayhello.so/ https://news.ycombinator.com/item?id=32003215 #Search

Hashtags

The Telegram Times

@TheTGTimes · Post #449 · 31.07.2025 г., 08:22

📰 Global Keyword Post Search In the latest version of Telegram Beta for Android, searching posts using keywords is now subject to a daily cap. To find posts, go to Search, select Posts and enter your keyword. Users receive 10 free keyword searches each day. After that, you must spend 10 stars to unlock two more searches or wait for the next reset. This limit applies to all users including Premium. Non Premium users cannot access keyword searches at all. This feature is currently available in the test backend. #Search | #beta v11.14.0 👉The TG Times

Hashtags

The Telegram Times

@TheTGTimes · Post #435 · 28.12.2024 г., 14:38

📰New Search Bar option In the latest version of Telegram Beta for Android, you will be able to manage your search bar better than before and find the information that you are looking for easily #Search | #beta v11.6 👉The TG Times

Hashtags

谷歌直接搜索 GPTs 爆了,发现谷歌可以直接用高级语法过滤搜索各种 GPTs,之前推荐的 GPTs 网站聚合直接裂了。(今天发现 V2EX 论坛还一大批 Store 出现) site:https://chat.openai.com/g + 关键词 Reference GPTs Explore丨推荐与发现网站/思考 谷歌高级搜索使用指南 谷歌侧边栏自定义搜索/小舒同学 #search#ai

Hashtags

Synthesis Engines丨Perplexity 作为我的整合搜索引擎 图为我询问 Perplexity 生产力/ TfT/ PKM 相关的资源和内容(还推送了本频道),经过简单内容测试和评估,Perplexity 目前爬取以及回答的效果都算符合预期,体验舒适,现已作为我的 AI 整合搜索引擎。 搜索系 AI/ 生成式整合搜索引擎(Synthesis Engines)评估重点就两部分,「前置爬取」和「生成整合」。而 Perplexity 在前置数据爬取部分(Sources)效果不错,陈列以及内容爬取比较新和完善,用于搜索相关领域的资源很舒服。「生成整合」方面,Perplexity 反应迅速(感觉和目前 Bard 速度类似),生成的内容也比较丰富(毕竟搭载 GPT4 和 Claude2 模型),作为搜索系 AI,Perplexity 目前确实大放异彩。 搜索系 AI 我一般用作简单问答、总结链接和搜索资源。之前一直用 Bing,反应慢/总结内容有时出现幻觉/打开方式不稳定;目前 ChatGPT 联网使用后体验效果也不佳,堕怠和笨拙,搜索资源的效果也极差。至于 Bard 和谷歌的 SGE 都还粗糙。 从去年 12 月份 ChatGPT 释出,Perplexity 就以重新发明搜索的 AI 表达出现,今年 5 月一波大更新并融资 2600 万美元,现在搭载 GPT4 和 Claude2 已更加丝滑,可以用起来。(某宝有 PRO 体验) 目前 AI 整合搜索感觉都还没特别惊艳和强大的功能表现(比如包含谷歌搜索 query 后处理),有能力处理搜索引擎的巨头都在专注模型本身,而谷歌兼顾模型和数据的优势,囿于自己传统搜索的收益根基和内部臃肿,也很难做出强大的 Synthesis Engines. Reference 搜索引擎终极索引 Perplexity.AI 搜索引擎大更新 ChatGPT 重新发明搜索引擎 #AI#search

Hashtags

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща